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  • 搖擺之星游戲評測 搖擺之星好玩嗎

    搖擺之星是一個(gè)移動(dòng)端的VR游戲,這里跟大家分享一下游戲的評測報(bào)告。 一、上手難度低 設(shè)計(jì)簡單,目標(biāo)明確,且操作又十分簡單,完全不存在上手難度的問題,不需要耗費(fèi)太多學(xué)習(xí)成本輕易就可以嘗試。作為輕度休閑游戲來說,符合受眾對游戲的預(yù)期。 二、簡

    2017-02-28
  • 搖擺之星游戲玩法介紹 搖擺之星怎么玩

    跟大家分享一下?lián)u擺之星的游戲玩法,想了解的就來這看看吧。 游戲玩法介紹: 游戲玩法十分簡單,玩家在其中扮演一名戴著神秘頭盔的男孩,通過頭盔發(fā)射帶有手掌的繩索。 抓取半空中的物品,借此在空中飛蕩穿梭,最終敲響秩序的鐘聲,幫助世界恢復(fù)正常的

    2017-02-28
  • 搖擺之星實(shí)機(jī)試玩視頻

    跟大家?guī)頁u擺之星的實(shí)機(jī)試玩視頻,這是一個(gè)移動(dòng)端VR的游戲。 能敲到鐘就是英雄,想試試嗎?《搖擺之星》(SwingStar)是Computer Lunch公司制作發(fā)行的輕度解謎的休閑游戲。 雖然游戲中災(zāi)難降臨,拯救家園的劇情設(shè)定確實(shí)很套路,但游戲簡單又新奇的玩法,

    2017-02-28
  • PSVR Aim上市日期正式公布

    PSVR Aim是專門為PSVR打造的一個(gè)手槍外設(shè),這個(gè)外設(shè)下你可以更好的玩FPS游戲。 Steam VR的跟蹤系統(tǒng)讓人癡迷,得益于強(qiáng)大的技術(shù)支持,玩家們可以獲得高度沉浸感。為提高沉浸感各大廠商們都在不懈努力。 PSVR提出了幾個(gè)解決方案,其中就包括PSVR Aim Contr

    2017-02-28
  • 三星正式發(fā)布全新VR顯示屏

    三星方面在近期推出了幾款更高科技的VR顯示屏,也象征的VR的顯示技術(shù)達(dá)到了一個(gè)新的臺(tái)階,來了解一下吧。三星今日在SID 2018大會(huì)上推出了適用于VR的全新OLED顯示屏。該系列包括幾幾款超高規(guī)格的屏幕型號。第一款是3.5英寸1440×1660分辨率,616ppi,90Hz;第

    2017-02-28
  • 機(jī)甲戰(zhàn)機(jī)正式推出VR版本

    機(jī)甲戰(zhàn)機(jī)命令(AirMech: Command)近期正式宣布推出VR版本,你可以在VR上買到這款好玩的游戲了。 由美國獨(dú)立游戲開發(fā)商Carbon Games打造的多人即時(shí)戰(zhàn)略游戲《機(jī)甲戰(zhàn)機(jī)》的VR版本:《機(jī)甲戰(zhàn)機(jī):命令(AirMech: Command)》原本是隨Oculus Rift同期推出的游戲之一。

    2017-02-28
  • Google Play推出新的開發(fā)工具

    Google Play為了能夠更好的給VR開發(fā)者們進(jìn)行開發(fā),他們推出了全新的VR開發(fā)工具。 2016年,在一些新興市場,比如印度、巴西以及印度尼西亞,大概有3億新用戶使用Android設(shè)備。這幫助Google Play上的移動(dòng)游戲獲得了加好的現(xiàn)金流。 去年,超過1億新用戶可

    2017-02-28
  • Oculus 1.12更新內(nèi)容介紹

    Oculus Rift更新了1.12的系統(tǒng),下面是具體的更新內(nèi)容介紹。 Oculus承諾在本月到來的1.12更新現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布,屆時(shí)將分階段向每個(gè)用戶推送。 Nate Mitchell在Oculus論壇上表示:“除了對1.11版本出現(xiàn)的問題進(jìn)行修復(fù),我們認(rèn)為1.12版本應(yīng)該可以改善追蹤質(zhì)量

    2017-02-28
  • Vive Deluxe Audio Strap音頻配件售價(jià)公開

    Vive Deluxe Audio Strap是Htc Vive公布的一個(gè)音頻配件,近期這個(gè)配件的售價(jià)正式公開了,來了解一下。 在一月初的CES 2017消費(fèi)電子展上,HTC推出了Vive Deluxe Audio Strap音頻配件,能夠?yàn)镠TC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備添加立體聲的音效支持。 在剛剛開幕

    2017-02-28
  • Epic公司CEO:VR不應(yīng)該嘩眾取寵

    近期Epic公司CEO提到了VR技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容,他表示VR現(xiàn)在不應(yīng)該嘩眾取寵。 考慮到Unreal Engine驅(qū)動(dòng)著數(shù)百個(gè)VR游戲、應(yīng)用與工具包,不奇怪Epic公司的CEO與創(chuàng)始人Tim Sweeney對于VR這種媒介充滿期待,而關(guān)于殺手級VR應(yīng)用,他也有自己的看法。 “我認(rèn)為大家

    2017-02-28
  • VR游戲的特質(zhì)是什么

    國內(nèi)的廠商近日聊到了VR游戲的特質(zhì),那么VR游戲的特質(zhì)是什么呢?這里來了解一下吧。 VR游戲的特質(zhì) VR游戲的特質(zhì)可以從三個(gè)角度分析:呈現(xiàn)、交互、限制。 1、呈現(xiàn):從二維到三維,從抽象到具象,無與倫比的沉浸感。 以前的各種傳統(tǒng)的游戲,即便是PC

    2017-02-28
  • VR游戲開發(fā)前應(yīng)該注意的問題

    在VR游戲開發(fā)之前,你應(yīng)該注意下面一些問題,這里跟大家講講吧。 開發(fā)前應(yīng)該問自己的兩個(gè)問題 數(shù)十年來,游戲發(fā)展出了許多種類,包含街機(jī)游戲,掌機(jī)游戲,以及后來的PC的端游,頁游。 如今,雖然VR游戲也作為一個(gè)單獨(dú)的分類,其實(shí)還不成氣候。 很多

    2017-02-28
  • VR游戲如何選擇題材和畫面風(fēng)格

    近期有團(tuán)隊(duì)提到了VR游戲的內(nèi)容,他們特別提到了該怎么選擇題材跟畫面的風(fēng)格。 畫面風(fēng)格與游戲題材如何選擇 目前,非大型團(tuán)隊(duì),不建議選擇現(xiàn)實(shí)化內(nèi)容。其它平臺(tái)也許可能靠形象取勝,但在VR里是兩回事。 因?yàn)樵赩R空間里,你不能讓觀眾被動(dòng)地接受鏡頭構(gòu)圖

    2017-02-28
  • VR內(nèi)容市場如何進(jìn)行宣傳

    VR內(nèi)容市場其實(shí)是非常重要的一個(gè)點(diǎn),那么在VR內(nèi)容市場里怎么進(jìn)行宣傳才好呢?這里來聊聊吧。 內(nèi)容與硬件如何相得益彰 很多時(shí)候,我們思考的是如何讓玩家獲得虛擬空間的反饋。 如果玩家坐在椅子上開車,虛擬和現(xiàn)實(shí)的旋轉(zhuǎn)角度是一比一的,這樣能帶入臨場

    2017-02-28
  • VR游戲怎么做才能受歡迎

    近日有國內(nèi)VR工作室接受了我們的采訪,他們聊到了怎么去做做一款VR游戲才能獲得成功。 在游戲題材和畫面風(fēng)格的選擇上,一方面要考慮政策的限制,另一方面還要考慮用戶是否接受。 目前,零上手門檻的游戲是VR比較重要的內(nèi)容。VR一切跟體感相關(guān),上手過程一

    2017-02-28
  • Htc Vive將在臺(tái)灣開辦開發(fā)者大會(huì)

    Htc Vive將在近期首次在臺(tái)開展開發(fā)者大會(huì),感興趣的可以來看看。 之前,HTC Vive已在美國西雅圖、中國北京、深圳、上海等地舉行過多場開發(fā)者大會(huì),如今,HTC終于決定在自家門口也舉辦一場。 3月9日,HTC Vive在臺(tái)灣的首場開發(fā)者大會(huì)將在臺(tái)北舉行。

    2017-02-27
  • 時(shí)空之拳實(shí)機(jī)試玩視頻演示

    時(shí)空之拳是Htc Vive上的一款多人游戲,這里跟大家?guī)碛螒虻膶?shí)機(jī)試玩視頻。 《時(shí)空之拳》(Space Fist)是一款科幻題材的格斗游戲,游戲中玩家為了拯救自己的妹妹,調(diào)查黑客入侵的陰謀,進(jìn)入到虛擬的格斗世界中修行,并與來自各地的格斗師們較量。

    2017-02-27
  • 龍與地下城VR版正式公布

    龍與地下城這款經(jīng)典的游戲也公布了VR版本,來看看相關(guān)的消息吧。 相信大家對《龍與地下城》這個(gè)游戲并不會(huì)陌生,最近陸續(xù)傳來該游戲即將被VR化,果不其然,《龍與地下城》的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)版內(nèi)容——棋盤《Dungeon Chess》將正式發(fā)布。 這款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

    2017-02-27
  • Htc就中國VR市場調(diào)查報(bào)告出爐

    Htc方面對中國的VR市場進(jìn)行了一次調(diào)查,而調(diào)查結(jié)果也已經(jīng)出來了,來看看吧。 HTC在中國進(jìn)行了VR相關(guān)調(diào)查,現(xiàn)在結(jié)果出來了。 該公司表示,以下數(shù)據(jù)來源于“25000多名參與者,包括62%的Vive用戶和32%的非Vive用戶”。 首先是關(guān)于VR性別差異的發(fā)現(xiàn)。根據(jù)這項(xiàng)

    2017-02-27
  • VR技術(shù)讓電影拍攝更加簡單

    VR技術(shù)的到來,讓更多的大片拍攝變得更加的簡單,來了解一下吧。 VR助力好萊塢大片數(shù)字預(yù)演 對于現(xiàn)代好萊塢大片來說,特效的分量越來越吃重,從最早的只有重要戲份用特效,到現(xiàn)在幾乎通篇都有特效涉及。 這種情況下導(dǎo)演也有難題,因?yàn)閳?zhí)導(dǎo)筒者并不能實(shí)時(shí)看

    2017-02-27
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