VR技術(shù)讓電影拍攝更加簡(jiǎn)單
VR技術(shù)的到來,讓更多的大片拍攝變得更加的簡(jiǎn)單,來了解一下吧。
VR助力好萊塢大片數(shù)字預(yù)演
對(duì)于現(xiàn)代好萊塢大片來說,特效的分量越來越吃重,從最早的只有重要戲份用特效,到現(xiàn)在幾乎通篇都有特效涉及。
這種情況下導(dǎo)演也有難題,因?yàn)閳?zhí)導(dǎo)筒者并不能實(shí)時(shí)看到演員的表演和特效結(jié)合是什么情況。
按照傳統(tǒng)流程,導(dǎo)演定下畫面后,特效的渲染可能要2-3周才能完成,這對(duì)于時(shí)間就是金錢的好萊塢來說是不可忍受的。
“數(shù)字預(yù)演”就成了導(dǎo)演的救星,10年前卡梅隆在拍攝《阿凡達(dá)》時(shí)就開發(fā)了虛擬拍攝系統(tǒng)。
由于《阿凡達(dá)》90%的戲份都是特效,從演員的動(dòng)作到環(huán)境都是數(shù)字素材,所以卡梅隆可以在虛擬環(huán)境中嘗試各種鏡頭走位和表現(xiàn)方式。
簡(jiǎn)單一些的,像The Third Floor或者曾經(jīng)的Cinebox,都會(huì)為導(dǎo)演制作一個(gè)比較簡(jiǎn)單但是能夠?qū)崟r(shí)更改的虛擬環(huán)境,來讓導(dǎo)演預(yù)覽將要拍攝的特效鏡頭的大致流程。
到《俠盜一號(hào)》,VR技術(shù)的加入讓數(shù)字預(yù)演更加直觀,也更加簡(jiǎn)單。
根據(jù)BBC的報(bào)道,制作影片《俠盜一號(hào)》的工業(yè)光魔ILM倫敦工作室采用了“Vcam Renderer”(虛擬攝影渲染器)的方法,讓導(dǎo)演Gareth Edwards能夠直觀的安排鏡頭和畫面。
虛擬攝影渲染器聽起來牛逼,BBC的主持人一針戳穿:這不就是iPad+HTC Vive手柄嗎?
是的,工業(yè)光魔其實(shí)就是將3D素材放置在一個(gè)虛擬空間內(nèi),使用Vive控制器做虛擬攝像機(jī),來讓導(dǎo)演可以在空間內(nèi)移動(dòng)并尋找合適的鏡頭和角度。
“Gareth是一個(gè)喜歡自己動(dòng)手的導(dǎo)演,他想在場(chǎng)景中走動(dòng),隨意安排鏡頭來尋找靈感。”ILM倫敦工作室CG監(jiān)制Steve Ellis說到,這也是為什么工作室最后發(fā)明了iPad+Vive的Vcam系統(tǒng)。
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