- 眼動跟蹤技術(shù)對VR廣告領(lǐng)域的發(fā)展起了多大的幫助
今天我們來跟大家聊聊VR的眼動跟蹤技術(shù),這個眼動跟蹤技術(shù)在VR各項領(lǐng)域上都有著很大的幫助,其中就包括了廣告領(lǐng)域。 廣告 這個不用過多解釋,其實已經(jīng)在VR營銷上應(yīng)用了。VR廣告的效果不同于傳統(tǒng)廣告靠打開率和分發(fā)來考量。 相對而言,更先進更有效的是我們
2017-02-21 - 眼動跟蹤技術(shù)在VR醫(yī)療方面有什么發(fā)展
眼動跟蹤技術(shù)在VR醫(yī)療方面是有著非常大的發(fā)展的,下面就跟大家聊聊看有哪些發(fā)展吧。 醫(yī)療應(yīng)用 通過病患對設(shè)定目標(biāo)的凝視來分析辨別某些由于大腦和神經(jīng)變異引發(fā)的心理或生理上的問題,是眼動跟蹤技術(shù)目前在技術(shù)上最為有前景的一項應(yīng)用。 比如根據(jù)眼部的運動
2017-02-21 - VR游戲最好的體驗是什么
VR游戲里最好的體驗方式是什么?當(dāng)然是結(jié)合著眼動跟蹤的技術(shù)來進行。 PC游戲 幾十年來,我們使用游戲手柄、操縱桿、鍵盤、鼠標(biāo)和其他外設(shè)來跟內(nèi)容互動。讓電腦了解我們想在游戲里干什么。 使用眼動跟蹤的話,只需要聚焦視線,電腦就會及時響應(yīng)——“當(dāng)你想
2017-02-21 - AR/VR技術(shù)相關(guān)領(lǐng)域介紹
AR和VR技術(shù)有哪些相關(guān)的領(lǐng)域各位還不太了解,這里就跟大家說說吧。 AR/VR相關(guān)領(lǐng)域 這里我要說的一點就是硬件。誠然,硬件的確很難搞,國內(nèi)在這方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以開拓一片藍海。 注意我是說真正的硬件,那些把Google的紙盒子拿來
2017-02-20 - MR混合技術(shù)的現(xiàn)狀
MR是AR+VR的混合技術(shù),那么這個技術(shù)的現(xiàn)狀是怎么樣的呢?這里跟大家分享一下吧。 混合現(xiàn)實現(xiàn)狀 與虛擬現(xiàn)實這種完全沉浸在虛擬世界的體驗不同,混合現(xiàn)實需要與現(xiàn)實世界結(jié)合。而目前混合現(xiàn)實的類型主要有兩種: 1、頭戴顯示設(shè)備(HUD):這種混合現(xiàn)實技術(shù)
2017-02-20 - Hypereal正式開源激光定位技術(shù)
Hypereal在上周正式開源了激光定位技術(shù),各位VR開發(fā)者快去開發(fā)吧。 HYPEREAL開源激光定位技術(shù) 2月13日,國內(nèi)VR廠商HYPEREAL開放其激光定位系統(tǒng)的源代碼和技術(shù)文檔的下載。 從開源內(nèi)容詳解來看,主要圍繞核心的激光定位技術(shù),涉及其硬件、軟件和算法。
2017-02-20 - Oculus Touch讓男子再次感受到十指健全
VR能夠給人帶來一些無法體驗到的事情,比如一名因為一些事情而失去手指的男子利用Oculus Touch再次感受到了十指健全的體驗。 Bob Murphy生下來缺三根手指,右手的小指、無名指和中指到第一個指關(guān)節(jié)就沒有了。 Murphy是Oculus Rift用戶,他最近還收了Ocul
2017-02-20 - 國內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)者談公司最終目標(biāo)
近期一家VR創(chuàng)業(yè)公司的創(chuàng)業(yè)者接受了我們的采訪,他談到了公司最終的創(chuàng)業(yè)目標(biāo),來了解一下。 月流水千萬 通過后續(xù)不斷更新迭代,劉郁野希望把《彈球大作戰(zhàn)》打造成一款3A游戲,做到月流水千萬。 國內(nèi)的VR線下體驗業(yè)態(tài)已頗具規(guī)模,根據(jù)跑跑車掌握的數(shù)據(jù),
2017-02-20 - VR創(chuàng)業(yè)者談他的創(chuàng)業(yè)之路
一名國內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)者近期談到了他的創(chuàng)業(yè)之路,感興趣的可以來了解一下他是怎么說的。 2016年9月,一直從事技術(shù)工作的劉郁野,不得不開始適應(yīng)與之前截然不同的職位——北京郁野科技有限公司CEO。在這之前,他是VR體驗店方案商玖的的技術(shù)總監(jiān)。 劉郁野畢業(yè)于東
2017-02-20 - VR恐怖谷效應(yīng)的由來
VR世界里很多可怕內(nèi)容都沒有設(shè)計人形形象但還是能夠帶來可怕效應(yīng),那么可怕效應(yīng)的由來到底是什么呢。 猴子也有可怕谷效應(yīng) 開頭已經(jīng)說了,可怕谷效應(yīng)指的是由于人類非常相似的物體所引起的一種混合了奇怪和恐懼的感覺。具體看一下上面的圖就明白了。 靜止的
2017-02-20 - VR恐怖的根源在哪里
VR能夠帶來更加沉浸的可怕體驗,那么VR可怕的根源到底在哪呢?這里跟大家聊聊吧。 可怕效應(yīng)的根源 “歸類”是人類最基本的自動的心里活動,人類根據(jù)事物與之前事物的相似度來進行評判,而一個人形的玩具擾亂了這個評判的過程。 “歸類這個行為不斷的進行,
2017-02-20 - Valve CEO:VR市場未來可能會徹底的失敗
Valve CEO近期談起了VR市場,他們認為VR市場未來還是可能會徹底的失敗的。 我們很樂觀,我們認為VR有個光明的未來,它正在向著我們期望的方向發(fā)展。我們同時也很欣然接受這樣的想法:VR將徹底失敗。 (“We’re optimistic. We think VR is going great. It’
2017-02-20 - Daydream View將帶來大量NBA VR視頻
NBA近期正式和谷歌Daydream View合作,在該平臺上帶來大量的NBA VR。 NBA在Daydream端投放系列VR視頻 趁著全明星周末的熱點,NBA最近在Daydream端上架NBA VR App,在App中含有Daydream獨有的NBA VR系列劇集《House of Legends》,James Worth、Robert Horr
2017-02-19 - Relax VR將用VR技術(shù)減輕人們的工作壓力
Relax VR是澳大利亞的一家VR公司,這家公司主要的就是為了用VR技術(shù)來減輕人們的工作壓力。 Relax VR 由Eddie Granswick和Sourabh Jain于2016年1月聯(lián)合創(chuàng)立,公司目前的主要產(chǎn)品是Relax VR冥思應(yīng)用程序,能夠在谷歌紙板與Daydream View、三星Gear VR等主流
2017-02-19 - Relax VR將走B2B市場道路
Relax VR可以說是給想進入VR市場的公司一個新的道路,他們將走B2B的市場道路。 獨辟蹊徑,走B2B之路 今年,Relax VR在經(jīng)過數(shù)月的討論研究之后,決定走B2B的路線。Cranswick說,將產(chǎn)品賣給公司與將產(chǎn)品賣給消費者是截然不同的兩件事。 當(dāng)然,B2B一旦
2017-02-19 - It was a Date VR版新彩蛋一覽
It was a Date是福特翻拍的一個30年前的經(jīng)典電影,而在這個電影中自然也帶來了一些新彩蛋,這里來看看吧。 老司機在新世界里的彩蛋 福特這部“復(fù)刻版”是跟Claude Lelouch簽過正經(jīng)版權(quán)協(xié)議的。 這位酷炫的老炮導(dǎo)演表示:能用高新科技重現(xiàn)這種嗨爆了的短片
2017-02-19 - VR技術(shù)給電影帶來了更真實的故事
隨著VR技術(shù)的廣泛利用,電影市場也開始了一股VR熱,而VR技術(shù)則給電影帶來了更加真實的故事。 VR技術(shù)給電影藝術(shù)帶來的不僅僅是虛擬世界,還有更真實的故事 真實電影的最大意義在于它給一般劇情片的創(chuàng)作提供一個保證最大限度上的寫實性。 直接拍攝真實生活,
2017-02-19 - 福特VR是怎么翻拍30年前經(jīng)典影片的
福特VR在30年前拍了一個經(jīng)典的電影,那么他們做的到底怎么樣呢,來了解一下吧。 現(xiàn)在來看看福特干的怎么樣吧 雖然目前幾乎全球的汽車廠商都在拍VR視頻用于營銷。但是我們得說,福特在這方面干的的確與眾不同。 此前我們介紹過,福特把諾基亞的OZO綁在賽車
2017-02-19 - 福特翻拍的VR影片是什么
福特近期翻拍了一個VR影片,而這個影片是30多年前的一個經(jīng)典的影片,下面和大家科普一下是什么。 1976年,一部只有10分鐘的試驗電影轟動了歐美電影圈。名字叫做C’étaitun rendez-vous(It was a Date)。是由法國著名導(dǎo)演Claude Lelouch執(zhí)導(dǎo)的一部被稱為Ciné
2017-02-19 - 2017谷歌I/O大會報名注意事項
谷歌的2017年I/O大會是今年比較重要的一個開年大會,而該大會的報名注意事項也已經(jīng)公布了,來了解一下。 在微軟剛剛開啟了今年的Build 2017大會的參會注冊之后,另一場開發(fā)者盛會也即將開始預(yù)熱。 谷歌今天正式公布,2017年的I/O大會將于太平洋時間5月17日
2017-02-17
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越來越多的VR應(yīng)用上線了,VR動畫創(chuàng)作工具Tvori也在近日正式上線體...
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VR技術(shù)日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術(shù)完全成型后...
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