東方非想天則入門(mén)之防御系統(tǒng)
3.剛體狀態(tài)
剛體狀態(tài)(SUPER ARMOR)主要是指天氣臺(tái)風(fēng),以及部分招式所帶來(lái)的被攻擊無(wú)硬直的狀態(tài),故事模式中電腦發(fā)動(dòng)SC時(shí)也是全程剛體狀態(tài)。
非想天則的剛體狀態(tài)可細(xì)分為普通剛體、耐久剛體、龍星三類(lèi),其共通點(diǎn)如下。
A.所有動(dòng)作與招式不會(huì)被中斷,也就是受到攻擊時(shí)不會(huì)產(chǎn)生受創(chuàng)硬直或者被吹飛。
B.被大部分演出型招式命中無(wú)后續(xù)演出(不包括投技)。
C.HITSTOP照常計(jì)算,HITSTOP是阻礙剛體狀態(tài)行動(dòng)的唯一手段。要注意的是,并不是所有的多段SC都有足以定住對(duì)手的HITSTOP。
D.被攻擊命中時(shí)不會(huì)被推開(kāi),但是攻擊剛體者依然會(huì)受推力影響,這一點(diǎn)與緋想天不同。
E.20F內(nèi)(不包括HITSTOP)連續(xù)命中對(duì)手會(huì)讓HIT計(jì)量數(shù)上升,此時(shí)RATE和LIMIT等數(shù)值也會(huì)一并計(jì)算,LIMIT達(dá)到100時(shí)會(huì)讓防御方出現(xiàn)保護(hù)結(jié)界和19F無(wú)敵時(shí)間(較緋想天縮短了)。
F.受到連續(xù)攻擊時(shí)每HIT都會(huì)散落天氣玉,因此拼招會(huì)加快臺(tái)風(fēng)的消失。
除此之外,這三種剛體狀態(tài)有如下區(qū)別。
3.1.普通剛體
包括臺(tái)風(fēng),気符「無(wú)念無(wú)想の境地」、鬼神「ミッシングパープルパワー」、四天王奧義「三歩壊廃」、B版妖鬼-密-
自萃夢(mèng)想時(shí)代就存在的剛體,其效果也是我們最熟悉的。
A.耐久度無(wú)限,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)一直生效。
B.自主行動(dòng)狀態(tài)下不能防御。
C.部分剛體狀態(tài)帶減傷效果,気符「無(wú)念無(wú)想の境地」可以減少1/4傷害,鬼神「ミッシングパープルパワー」”可以減少1/2傷害。
D.不會(huì)被COUNTER。
3.2.耐久剛體
包括ダイアモンドハードネス(下文簡(jiǎn)稱(chēng)DH)、秘法「九字刺し」、土著神「寶永四年の赤蛙」、C版妖鬼-密-
非想天則新增的狀態(tài),不過(guò)只存在于少數(shù)招式中,實(shí)用度只是普普。
這里要特別說(shuō)明DH和龍星是不同的,DH并不是受到1HIT攻擊就會(huì)解除,而是耐久度為1,證據(jù)是DH受到攻擊力0的靈擊攻擊時(shí)不會(huì)解除。
A.存在耐久度,當(dāng)受到的傷害超過(guò)耐久度時(shí)再受到攻擊就會(huì)解除剛體狀態(tài);但是,攻擊力再高的1HIT攻擊也無(wú)法解除此狀態(tài);此外,瞬間命中多HIT的場(chǎng)合也不會(huì)解除此狀態(tài)。
C版妖鬼-密-是存在耐久度的,它與B版差別可用這招測(cè)出……注意空是2P。
B.自主行動(dòng)狀態(tài)下可防御(只適用于DH)。
C.剛體失效的當(dāng)HIT會(huì)被COUNTER,C版妖鬼-密-的測(cè)試中可以看出。
3.3.龍星
龍星是一個(gè)很特殊的狀態(tài),特殊到要用獨(dú)立一小節(jié)說(shuō)明……
A.只要HIT數(shù)計(jì)量不超過(guò)2就會(huì)一直生效,不過(guò)對(duì)高攻擊力的招式(估計(jì)是800以上)會(huì)被2HIT破掉,瞬間命中多HIT的場(chǎng)合也會(huì)被解除。
B.即使被多段攻擊破掉,除了失效的那HIT,自身受到攻擊時(shí)不會(huì)再產(chǎn)生硬直,受到帶吹飛效果的攻擊也不會(huì)倒下;假如是被吹飛的情況,除了失效的那HIT,自身不會(huì)受到各種吹飛作用力的影響而直接落地,這會(huì)造成部分SC在中途落空(比如風(fēng)神腳)。
C.對(duì)少數(shù)招式完全無(wú)效(比如現(xiàn)世斬),這里似乎不存在規(guī)律可言。
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