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VR未來或可達(dá)到皮膚交互的技術(shù)

2016/10/14 15:03:11來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

現(xiàn)如今VR的階段還僅僅停留在純看的技術(shù),而在未來我們或許可以在VR世界里感受到皮膚的觸感。

虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)被人們看做是一項(xiàng)塑造未來的技術(shù),然而目前對(duì)于該項(xiàng)技術(shù)在觸覺感官這一領(lǐng)域并沒有太大作為。

因此倫敦大學(xué)交互設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的開發(fā)者設(shè)計(jì)師Ava Aghakouchak和Maria Paneta正在嘗試改變著一切。

簡而言之,Ava Aghakouchak和Maria Paneta正在進(jìn)行的Sarotis計(jì)劃就是一個(gè)感官觸覺放大器假體。

這還是一種概念性可穿戴外設(shè),旨在通過添加第二層物理皮膚來加強(qiáng)感知觸覺。

通過液體水凝膠在假體上的流動(dòng),膨脹和壓縮來模擬壓力,并且理論上來說甚至可以被加熱或冷卻來模擬不同的溫度。

當(dāng)然這目前還只是一個(gè)探索性的概念,但不難想象有一天當(dāng)VR體驗(yàn)者使用這種可穿戴設(shè)備并與頭部的VR頭顯合作,從而獲得更大程度的觸覺感覺反饋是一種怎樣的體驗(yàn)。

想象一下,當(dāng)VR體驗(yàn)者在玩一個(gè)類似高達(dá)的機(jī)器人游戲時(shí),可以清楚地感受到子彈穿過盔甲的沖擊力。

或者當(dāng)處在某個(gè)外星球時(shí)環(huán)境溫度與引力的變化,亦或者當(dāng)體驗(yàn)賽車游戲時(shí)撞擊賽道周圍的壓迫力。

相信過不了太久,我們?cè)赩R世界中將不再只是看看,而是像Sarotis這樣與我們的皮膚直接進(jìn)行交互。

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