專家稱VR是盡可能地隔絕現(xiàn)實(shí)世界
國(guó)內(nèi)的VR專家近日接受了媒體的采訪聊到了VR的問題,他認(rèn)為VR是盡可能的來隔絕現(xiàn)實(shí)的世界。
Q:您已經(jīng)在VR領(lǐng)域工作了很多年了,但大家說2016年才是VR元年,你怎么看?
A:大概是2000年的時(shí)候,我開始接觸到VR的這個(gè)概念。那個(gè)時(shí)候是虛擬仿真,其實(shí)也就是現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)。但是虛擬現(xiàn)實(shí)在定義上,并不是你要戴上頭盔才是虛擬現(xiàn)實(shí),它其實(shí)是給你提供一個(gè)盡可能沉浸的環(huán)境,把你帶到一個(gè)與現(xiàn)實(shí)類似的場(chǎng)景中。然后以前一般用的都是大屏幕,就拿幾個(gè)顯示屏幕放在前面,拼起來,盡可能去創(chuàng)造一個(gè)視野寬度,但實(shí)際上它不是封閉的。頭盔的話,就相當(dāng)于把外面的東西全給你封閉住了,你只能看到里面了,但理想的VR確實(shí)是這樣子的,盡可能把它封閉住。
實(shí)際上,從定義上來看,最理想的VR應(yīng)該是一個(gè)球面顯示器,就比如說一個(gè)五米直徑的一個(gè)大球,然后在里面的內(nèi)壁顯示360度的場(chǎng)景,然后你人就在里面,看到各個(gè)方向的畫面就跟現(xiàn)實(shí)世界一樣。不需要借助眼鏡了,肉眼進(jìn)去就可以了。
北京科技館有一個(gè)類似的設(shè)備叫穹幕影院,效果非常好,是個(gè)半球。但是這樣的系統(tǒng)肯定是沒法消費(fèi),也不是消費(fèi)者的系統(tǒng)。
所以,大概是兩年前,帕爾默洛奇(Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey),他用手機(jī)的這些配件,比較廉價(jià)的方式,作出了一個(gè)頭盔顯示器。
然后借助于陀螺儀,讓你戴上頭盔以后,可以看到這個(gè)畫面的一些別的角度,以去模擬出這個(gè)球面顯示器的效果。
這種辦法讓普通老百姓能消費(fèi)得起了,所以才有了商機(jī)。
Q:一些批評(píng)VR的聲音認(rèn)為,VR把我們與現(xiàn)實(shí)世界隔絕開了,所以是反社會(huì)化的,您怎么看?
A:這其實(shí)依然是對(duì)概念的一種混淆。VR,虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義我要的就是一種虛幻的感覺,想要的是另外一個(gè)世界的感覺,那理所當(dāng)然的,這種應(yīng)用對(duì)環(huán)境就會(huì)存在一定的要求,不可能在大馬路上,甚至不可能在公共場(chǎng)所,沉浸感要求一個(gè)相對(duì)安全的環(huán)境。如果你想要社交型的體驗(yàn),AR就可以很好的做到,比如說我在現(xiàn)實(shí)的房間里面用AR技術(shù)進(jìn)行家具的布置,它就必須與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生關(guān)系。但VR、AR是兩個(gè)不同的應(yīng)用方向,它們之間互不沖突。所以我覺得沒有必要說VR中加一點(diǎn)AR、AR中加一點(diǎn)VR,互相做到最好就夠了,否則就是南轅北轍。
Q:現(xiàn)在VR的形式主要是戴眼鏡,您認(rèn)為往下發(fā)展,這種形式會(huì)改嗎?
A:眼鏡會(huì)更加的輕便,但是目前來說,這個(gè)形式很難去改變掉。因?yàn)閂R是要隔絕現(xiàn)實(shí)的,現(xiàn)實(shí)對(duì)我是一種干擾。比如我在VR太空旅游,結(jié)果旁邊有一個(gè)沙發(fā),這是對(duì)沉浸感的很大破壞。當(dāng)時(shí)帕爾默洛奇發(fā)明VR眼鏡的時(shí)候,他原始的出發(fā)點(diǎn)就是找到一個(gè)不受環(huán)境干擾的、能夠沉浸的游戲環(huán)境。眼鏡是對(duì)現(xiàn)實(shí)隔離的一個(gè)好的方式。
Q:對(duì)于“VR是人類的最后一塊屏幕”這句話話,您怎么看?
A:這種預(yù)言我覺得本身就是有問題的,VR是一塊屏幕可以,但我們無法知道是不是最后一塊。
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