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  • Dreams of O對視線交互的挑戰(zhàn)

    Dreams of O這個VR可怕短片為了讓觀眾感受更加可怕的氛圍,對視線交互的技術做了一次挑戰(zhàn)。視線交互上挑戰(zhàn):正面眼神交流的極限,嘗試可怕谷效應的震撼效果熟悉Felix & Pau風格的業(yè)內人士,會了解到這個真人實拍的工作室,對于3D 360視頻的交互方式,

    2017-01-10
  • VR視頻制作最重要的技術

    VR視頻的制作,各位可能會忽略掉一個最重要的技術,這個技術是什么呢? 3D全景音效在這里被證明是3D 360視頻最重要的技術之一 在此之前,沒有哪一部VR影像作品,如此著力于在沉浸環(huán)境中,通過3D全景音效來實現(xiàn)引導和交互。 事實上,當觀眾帶上Gear VR,

    2017-01-10
  • VR市場開始進入緩慢發(fā)展階段

    VR市場在經(jīng)過了去年的大規(guī)模炒作后,從今年看起來似乎進入了緩慢甚至龜速發(fā)展的階段。 大規(guī)模炒作后的龜速進展 幾十年來,VR充其量只是一個白日夢,最多只能充當科幻小說、好萊塢電影或者是小眾硬件極客的玩具而已。 但這個局面在2012年發(fā)生了改變,全

    2017-01-10
  • CES上可知的VR最新技術情報非常少

    在CES上,是許多領域公布自家新技術的好機會,但是VR領域的新技術我們幾乎都看不到。 如果你想靠著CES獲得最新技術情報,那VR領域確實是乏善可陳。 Gartner的分析師Brian Blau離開了會場上熙熙攘攘的人群后,打量著一個小巧如指紋傳感器的小配件。

    2017-01-10
  • CES2017的VR會場同質化嚴重

    CES2017已經(jīng)快結束了,而身為VR人所關注的VR市場,卻展現(xiàn)了同質化嚴重的一個重要問題。 同質化嚴重、乏善可陳的VR會場 無論你準備如何激揚文字,怎樣抖出何種包袱,VR行業(yè)都必須在本次CES后進行一些危機公關,解釋一下為什么會有這種結果——本次大會最大

    2017-01-10
  • Job Simulator是如何向用戶推廣的

    一款成功的軟件,自然少不了跟用戶推廣,那么Job Simulator這款成功的游戲又是怎么去推廣的呢? 取悅觀眾:社交傳播 用戶在VR里笨拙地工作,應付各種突發(fā)狀況,逼急了還能砸老板。 目前在YouTube上,有關Job Simulator游戲的視頻已經(jīng)突破2.5億瀏覽量,最

    2017-01-10
  • Job Simulator成功的背后

    Job Simulator這款游戲在VR游戲里算是成功的,那么成功的原因是什么呢?首先就要取悅自己的開發(fā)團隊。 取悅自己:玩法簡單粗暴 “1”和“0”兩個按鈕走天下,咖啡機甚至只有一個按鈕:按下煮咖啡。 他們真的愛工作愛到隨時隨地投入工作嗎?不,他們愛的

    2017-01-10
  • Job Simulator開發(fā)背后的故事

    Job Simulator可以說是一個非常有趣的游戲,那么這個游戲開發(fā)的背后有何故事呢? 19個人,賭了一把 2050年,人類工作已經(jīng)成為一種遙遠生疏的回憶,藍領職業(yè)早已不復存在。 Job Simulator是一款資歷很老的VR模擬經(jīng)營游戲,由奧斯汀VR工作室Owlchemy

    2017-01-10
  • GT Sports確定將在本月舉行試玩體驗

    GT Sports官方宣布,確定將在本月舉辦體驗會,看來這個游戲要做的差不多了。1月13日,日本的千葉縣將舉行“東京汽車沙龍”展會,屆時將會提供GT系列新作《GT賽車Sport》的現(xiàn)場試玩,包括 PS4 Pro 與 PS VR 雙平臺!禛T賽車Sprot》預定在2017年發(fā)售,本系

    2017-01-09
  • 卡通世界大戰(zhàn)游戲玩法介紹 卡通世界大戰(zhàn)怎么玩

    卡通世界大戰(zhàn)游戲的一些玩法可能許多玩家還不清楚,下面就跟各位講講這個游戲要怎么玩吧。 作為一款射擊網(wǎng)游,本作并不像CS那種偏向于個人技術的射擊游戲,而是更強調玩家之間的合作。 游戲的工作室由前《使命召喚》系列四位元老級開發(fā)人員組成,所以在《

    2017-01-09
  • 卡通世界大戰(zhàn)箱子有什么用

    卡通世界大戰(zhàn)是PSVR上的一款游戲,這里有著傳統(tǒng)手游的開箱系統(tǒng),那么本作的開箱有什么用呢。 游戲中玩家可以裝扮四個角色的造型,從武器到發(fā)型和頭盔。而獲得這些皮膚的途徑就需要打開游戲中里面的箱子隨機獲得各種部位的皮膚。 這個開箱抽皮膚的設定,也

    2017-01-09
  • 方舟生存進化VR版正在進行測試

    方舟生存進化也要退出VR版本啦,近日官方人員提到了該游戲的VR版本問題,他表示正在進行測試中。 自微軟新主機“天蝎座(Xbox One Scorpio)”在E3 2016上公布之日起,就不斷有開發(fā)者談論它。 他們之中有人認為天蝎座的超強性能最終會因“向下兼容”特性

    2017-01-09
  • Turret Fighter VR正式登陸Steam青睞之光

    一款新的VR解謎類游戲《Turret Fighter VR》登陸了Steam青睞之光,來看看是什么樣的游戲吧。 解謎益智類的游戲一直都非常受玩家們歡迎,不管是輕度玩家還是核心玩家,都可以在休閑的時候來上幾把。 如今這里就有一款解謎益智類的VR游戲登陸了Steam的青睞

    2017-01-09
  • 生化危機7第三人稱MOD視頻演示

    生化危機7許多玩家都希望能夠有個第三人稱,而國外大神近期就做出了個第三人稱的MOD并且?guī)砹艘曨l的演示。 <<戳我觀看視頻 不知道各位看了視頻后對第三人稱有什么看法,暫不知該大神會不會放出完整版mod的資源,如果有我們跑跑車會第一時間分享給

    2017-01-09
  • Project Ariana投影機正式公布 給你最好的VR游戲體驗

    雷蛇在CES上公布了很多黑科技,其中就有Project Ariana這款投影機,來看看這款投影機的黑科技程度如何。 近日,Razer在CES展發(fā)布了Project Ariana投影機。 據(jù)悉,該產品基于Razer Chroma炫彩燈光技術打造,將向三方伙伴開放開發(fā)接口。 據(jù)了解,Raze

    2017-01-09
  • 優(yōu)酷和諾基亞OZO達成戰(zhàn)略合作關系

    國內視頻大廠優(yōu)酷近日正式宣布和諾基亞OZO達成戰(zhàn)略合作關系,將對VR視頻市場開始進行擴展。 近日,諾基亞宣布將與優(yōu)酷達成內容分發(fā)戰(zhàn)略合作,優(yōu)酷用戶與內容制作者們將能夠體驗OZO高端VR內容解決方案。 優(yōu)酷稱,目前該平臺月活躍用戶數(shù)量在5億左右,每日

    2017-01-09
  • VR市場需要正視企業(yè)生態(tài)帶來的誤區(qū)

    VR市場的企業(yè)“生態(tài)”,其實是會給企業(yè)帶來誤區(qū)的,這是所有企業(yè)都需要重視的地方。 要正視企業(yè)“生態(tài)”所帶來的誤區(qū) 自“企業(yè)”與“生態(tài)”這兩個概念被人融合、提出并加以各種注解之后,每隔一段時間便總會涌現(xiàn)出很多“野心家”試圖按照自己的理解建立起

    2017-01-09
  • HoloLamp公布3D投影儀 可實現(xiàn)裸眼AR技術

    HoloLamp在CES上公布了一個新的3D投影儀,這個投影儀可以實現(xiàn)裸眼AR技術。 HoloLamp展出了一款便攜式獨立增強現(xiàn)實設備。 據(jù)悉,該設備會通過計算機、攝像頭和微型投影儀在不同的物體表面創(chuàng)建3D影像,也就意味著該設備可營造類似于AR頭顯的逼真體驗,但無

    2017-01-09
  • 索尼談PlaystationVR升級方案

    PlaystationVR何時出二代是許多玩家想了解的,而索尼的CEO近日終于談到了這方面的問題。 索尼終于在CES上開口提PS VR了。據(jù)ibtimes.com,索尼的CEO Kaz Hirai近日談到了PS VR接下來在硬件上可能有的改進。 Hirai稱:“PlayStation業(yè)務一直在不斷地做出變

    2017-01-09
  • VR技術發(fā)展最先崛起的是游戲

    VR技術的發(fā)展,最先崛起的自然還會是游戲,這是毋庸置疑的,來了解下原因吧。 游戲第一 J. Gold協(xié)會的分析師Jack Gold表示,盡管AR和VR在商業(yè)和其他很多行業(yè)里都有著潛在的增長優(yōu)勢,但“游戲應該會是最先崛起的,”因為人們愿意在游戲中花錢。 至于

    2017-01-09
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