ar概念視頻演示 AR是什么技術(shù)
AR到底是個什么東西相信還有不少的用戶不了解,下面就跟大家分享一個最經(jīng)典的AR概念視頻看完后大家就知道了。 <<戳我觀看視頻 視頻剛開始的時候,你發(fā)現(xiàn)有個人在用手玩一個類似于2048的AR游戲。我們之前玩2048是在手機(jī)屏幕上劃。 現(xiàn)在我們可以用
2016-12-14VR內(nèi)容需要充分挖掘觀眾的欲望
VR內(nèi)容其實開發(fā)者們只要充分挖掘出了觀眾的欲望,那么就很容易大獲成功,來了解一下。 充分挖掘觀眾的欲望 著名的魔術(shù)師Teller曾經(jīng)說過:“一個成功魔術(shù)的核心,就是一個有趣而美妙的念頭,也是你希望發(fā)生的一個念頭! 和其它的數(shù)碼娛樂不同,通過
2016-12-14VR內(nèi)容成功的方法 利用好用戶全部的感官
VR的內(nèi)容要想獲得成功有許多種方法,跟大家分享一個利用好用戶全部感官的方法吧。 利用所有的感官 Greg Madison 在把元素整合進(jìn)虛擬世界之前,會先搞明白到底什么是必須的,然后去尋找最好的“物理”解決方式 – 從視覺到聲效的各種把戲。 他提醒說
2016-12-14VR內(nèi)容利用情緒來控制用戶的注意力
VR內(nèi)容成功的方法有很多種,其中開發(fā)者們可以嘗試用情緒來控制用戶的一些注意力。 通過情緒來控制注意力 神經(jīng)學(xué)家Stephen Macknik把注意力描述為認(rèn)知幻覺,“一個魔術(shù)師永遠(yuǎn)在通過情緒來控制你的注意力! 我們的注意力容量是有限的,所以如果我們產(chǎn)
2016-12-14VR內(nèi)容需要給用戶選擇的幻覺
VR內(nèi)容的打造要想獲得成功,就一定要給用戶一種選擇的幻覺,來了解一下。 提供選擇的幻覺 心靈魔術(shù)師能讓你覺得他擁有通靈和讀心的能力,輕而易舉地看穿你的想法,甚至預(yù)測未來。 為了達(dá)到這種效果,一個心靈魔術(shù)師必須知道觀眾一些密切的信息,并引導(dǎo)他們
2016-12-14VR內(nèi)容成功打造的方法之打造精神爭辯
VR的內(nèi)容打造還是有許多開發(fā)者們不清楚該如何取抓住用戶的眼球,跟大家來說說吧。 打造精神爭辯 和魔術(shù)一樣,Stephen 聲稱:“虛擬現(xiàn)實,只是在某個方向上給了你一個提示,然后讓你的大腦去腦補(bǔ)剩下的一切! 實際上,你給眼睛展示的東西越多,它們
2016-12-14Magic Leap的傳奇正在逐漸衰退
Magic Leap的傳奇故事或許正在隨著AR/VR廠商的盛行而逐漸衰退,甚至在近日他們遭受到了質(zhì)疑。 今天 Magic Leap 也曝出一些信息,在把之前視頻作假的所有舊聞拿出來當(dāng)新聞之外,也說了體驗到的原型機(jī)有很多模糊、抖動的問題。屏幕部分更改很大,出現(xiàn)了 OLED
2016-12-14VR電競?cè)绾尾拍塬@得成功
VR電競目前還無法獲得成功,國內(nèi)廠商就這個問題談出了他們自己的看法。 要做好VR電競,首先應(yīng)該為體驗店的運(yùn)營帶來良性的循環(huán)。 目前,VR用戶市場的規(guī)模十分有限。如何吸引C端用戶參與,既是體驗店主頭疼的問題,也是?╒R想要解決的問題。 在此次VR
2016-12-14VR電競遇到的困難 VR電競為什么失敗
今年,曾經(jīng)有團(tuán)隊嘗試過VR電競不過失敗了,那么為什么VR電競目前還無法成功呢? 說到電競,我們會想到傳統(tǒng)的電競聯(lián)賽,國際隊伍的PK、千萬級別的獎金、萬眾矚目的現(xiàn)場直播......這一切使得多少人對電競業(yè)趨之若鶩。 然而,在剛剛起步的VR行業(yè)卻是另外一幅
2016-12-14國內(nèi)VR廠商將打造VR電競項目
國內(nèi)知名的VR廠商?╒R公布了2017年的計劃,他們計劃將在明年開啟VR電競的內(nèi)容。 在市場優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺的時候,牛卡VR為何另辟蹊徑,堅定地選擇VR電競?事情得從體驗店市場的現(xiàn)狀談起。 十幾二十萬元一套的設(shè)備,數(shù)百萬元的前期投入,阻止不了創(chuàng)業(yè)者們爭相
2016-12-14北理工用VR感受紅軍長征的艱辛
許多人都認(rèn)為政治課是相當(dāng)?shù)臒o聊,不過北理工則用VR技術(shù)來帶動學(xué)生們的積極性,他們用VR讓學(xué)生們體驗了一次紅軍長征的艱苦。 北京理工大學(xué)馬克思主義學(xué)院為了讓教學(xué)更加有趣生動,利用VR的技術(shù)讓學(xué)生體驗紅軍長征的艱難險阻。 近日,在該校舉辦的一個學(xué)術(shù)
2016-12-14Orah 4i正式開啟預(yù)購
Orah 4i是一個VR相機(jī),這個相機(jī)的特點(diǎn)就是能夠用一個按鈕就拼接出4K的VR內(nèi)容。 VideoStitch公司的360后期制作軟件套件很出名,昨天該公司宣布推出第一款360相機(jī)Orah 4i。 這個集全功能于一身的解決方案提供的4K圖像可自動縫合,并實時傳送到VR頭顯和視
2016-12-14索尼PS Awards 2016大獎獲得名單公布
索尼的PS Awards 2016大獎已經(jīng)公布了,可惜的是今年P(guān)S系游戲中沒有能夠賣超過100W份的作品。 一年一度的PlayStation Awards于今日在日本舉辦,該頒獎典禮旨在表彰日本和亞洲地區(qū)PlayStation平臺上的年度暢銷游戲,自1994年開辦以來,已經(jīng)有22個年頭了。
2016-12-14口袋妖怪GO將加入金銀世代精靈
口袋妖怪GO官方即將進(jìn)行更新,本次更新將加入金銀世代的部分精靈,并且將加入圣誕皮卡丘。 根據(jù)《精靈寶可夢GO》(Pokemon GO)官方網(wǎng)站消息,12月13日(今天)將會放出《精靈寶可夢 金/銀》那一世代(城都地區(qū))的部分寶可夢,他們通過孵化寶可夢蛋可以獲得。
2016-12-13VR游戲到底該怎么定價合適
似乎現(xiàn)在VR游戲的定價還沒有一個合適的價位,那么VR游戲究竟怎么定價才合適呢。 我清楚記得自己最后一次在文章中指出某款非VR游戲“值這個價錢”的時候,是2013年,而那款游戲是《交易者》。 我之所以記得如此清楚的原因是,游戲開發(fā)者Jon Blow很快就在
2016-12-13Circle of saviors試玩視頻演示
跟大家分享一下Circle of saviors的試玩視頻演示,目前只能在日本地區(qū)玩到這個VR游戲,因此感興趣的就來看看視頻吧。 <<戳我觀看視頻 該游戲?qū)⒅С諬tc Vive平臺,目前不清楚游戲何時正式推出,感興趣的可期待我們的后續(xù)報道。
2016-12-13像素大作戰(zhàn)多人模式游戲評測 像素大作戰(zhàn)好玩嗎
像素大作戰(zhàn)是PSVR的獨(dú)占游戲,這個游戲近日正式加入了多人模式,你可以跟你的小伙伴一起在PSVR里打BOSS了。 VR發(fā)展至今,越來越重視多人、社交這個部分,畢竟一個人的世界總是有點(diǎn)寂寞來著,游戲也不另外。 、開始有更多的VR游戲支持多人模式,可以招呼小
2016-12-13巨龍之翼VR游戲?qū)崣C(jī)試玩視頻
巨龍之翼VR是Htc Vive上新出的一個VR游戲,這里帶來該游戲的實機(jī)試玩視頻給大家參考。 <<戳我觀看視頻 《巨龍之翼VR》是一款由Wyrmbyte制作發(fā)行的飛行競速游戲。 游戲中玩家將要駕馭巨龍,飛越一個個光圈,用龍息破壞目標(biāo),與火鳳在空中展開追逐
2016-12-13全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會正式成立
VR的行業(yè)還未統(tǒng)一規(guī)范的問題似乎要得到解決了,近日全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會正式成立,這是三大VR廠商聯(lián)合打造的。 一流企業(yè)定標(biāo)準(zhǔn),二流企業(yè)做品牌,三流企業(yè)賣技術(shù),四流企業(yè)做產(chǎn)品,誰掌握了標(biāo)準(zhǔn),誰就占領(lǐng)了行業(yè)的制高點(diǎn)。 而標(biāo)準(zhǔn)的制訂往往也是行業(yè)走向成熟
2016-12-13松下航空讓你在飛機(jī)上玩VR游戲
你有沒有想過在天上玩VR游戲是個什么樣的體驗?近日松下航空方面則腦洞大開推出了這個功能。 你可能覺得在飛機(jī)玩光劍游戲是不可能的事情,但是最近不少航空公司都對將空客A380上一個形狀奇特的“前額”區(qū)開發(fā)成專用游戲區(qū)表明了強(qiáng)烈的興趣。 這并不是多荒誕的
2016-12-13
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