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  • Overkill游戲再次進行更新

    備受好評的VR射擊游戲Overkill又一次進行了更新,來看看這次更新有哪些新的內容。 《趕盡殺絕》(Overkill VR)自從發(fā)售之后,就受到了廣泛的好評,這款游戲中充滿了打打殺殺,但是主角卻是一直為了正義而戰(zhàn),一直為了那些受到壓迫的人民戰(zhàn)斗,讓正義充滿人間。

    2017-05-31
  • 眼動追蹤Tobii公布Htc Vive專用開發(fā)套件

    Htc Vive的專用套件眼動追蹤Tobii近期公布了,來了解下這個套件有什么作用吧。 Tobii是瑞典的一家上市公司,有著16年眼動追蹤研發(fā)歷史。近日,其宣布Vive Kit的VR4正式發(fā)布。 據悉,VR4是基于HTC Vive的虛擬現實硬件開發(fā)套件。 與Tobii的眼動追蹤技

    2017-05-31
  • 虛幻引擎4.16最新更新內容一覽

    虛幻引擎更新了4.16版本,而這個版本也給VR版本帶來了一些改動,感興趣的來看看。 日前,Epic Games發(fā)布了虛幻引擎4.16正式版,本次更新帶來了數百項功能更新以及來自Github平臺上提交的160項改進內容。 其中包括為3D創(chuàng)作者帶來了新的渲染工具,如體積霧(Vol

    2017-05-31
  • Oculus稱Oculus Touch購入率接近百分之百

    至今Oculus Touch這個外設的銷量Oculus還一直沒有明說,不過他們近期表示這個外設的設備購入率接近百分之百。 在上周的一場公開演說中,Oculus負責開發(fā)者關系的Paul Jastrzebski透露了Oculus Touch控制器的銷售情況:“非常非常高,這也是我們要打折的一個

    2017-05-31
  • VR會話的發(fā)展趨勢 VR會話發(fā)展怎么樣

    現如今,一個新的VR技術開始成型:VR會話,這個會話能夠給企業(yè)面試帶來非常大的方便。 你發(fā)現自己在攝像頭的另一邊,接受面試,讓面試官在VR中提問并聽取回答。 這個項目目前仍處于測試狀態(tài),但為未來的VR互動性提供了有趣的預告。 未來的沉浸式體驗和

    2017-05-31
  • 迪士尼樂園VR體驗效果如何 迪士尼樂園VR好玩嗎

    迪士尼樂園給大伙準備了一個新的VR體驗:阿凡達主題VR體驗,那么這個VR體驗的效果怎么樣呢?來了解下吧。 人與人互動增加沉浸感 我們去參觀的時候,正趕上佛羅里達的一場雷雨,天氣倒是給主題公園的雨林氣息添了一把力。 但其實,夜幕降臨后的主題公園,才

    2017-05-31
  • 迪士尼阿凡達VR體驗視頻

    迪士尼近期開啟了首個VR體驗:阿凡達主題VR體驗,感興趣的可以來這里看看體驗的視頻。 當游客進入到主題公園時就能體會到,詹姆斯·卡梅隆和項目負責人Joe Rohde不僅想把主題公園做的漂亮,而且希望它能融入到故事中。 一方面公園的植物茂盛充滿細節(jié);另

    2017-05-31
  • 迪士尼樂園VR沉浸式體驗的第一步

    迪士尼開始了VR沉浸式娛樂體驗的第一步,那就是阿凡達的VR體驗。 沉浸式娛樂的重要一步 當卡梅隆在2009年拍攝《阿凡達》的時候,3D還是一個巨大的技術突破,絕非現在轉制騙票錢的拙劣把戲。 結合優(yōu)秀的3D技術和先進的動作捕捉技術,卡梅隆創(chuàng)造了潘多拉星球

    2017-05-31
  • 迪士尼阿凡達VR主題樂園開張

    迪士尼的阿凡達VR主題樂園正式開張了,各位可以用VR設備感受到最真實的阿凡達世界了。 歡迎來到潘多拉,附贈阿凡達 人類是不會經?吹缴狡≡诳罩械模援斈阕哌M到潘多拉:阿凡達世界看到“懸浮山”的時候,大腦一時半會是很難反應過來的。 作為迪士尼

    2017-05-31
  • Soul Machines創(chuàng)始人談AI寶寶

    Soul Machines團隊近期開發(fā)出了一個AI寶寶,那么他們是怎么看待這一事物的出現的呢。 當試驗者像教育人類的孩子一樣跟這個 AI baby玩“看圖識字”時,這個逼真度十足的“孩子”不僅能從文字和圖像上辨別事物,還能做出各種類似“困惑”、“思考”的表情。

    2017-05-31
  • Soul Machines AI寶寶視頻演示

    Soul Machines開發(fā)了一個AI寶寶來以假亂真,可以說是相當的逼真啊。 按照Mark Sagar的理論,AI寶寶從形象到情感、智能都是你自己塑造、交互訓練出來的。這個過程是微妙和相互的。 意味著最后無論你教育出一個是否比自己更了解自己的機器,你都不會有情

    2017-05-31
  • 英國機場用AR技術為游客指路

    英國的AR機場為了方便游客能夠更好的出行,特地采用了最先進的AR技術來為游客指路。 背著大包小包,心跳加速,在旁人的目視下尷尬地奔跑在機場內,還得回頭看看同伴有沒有落下…… 糟啦,要趕不上飛機了……為啥不提早半個小時出發(fā)呢? 如果你經歷過以

    2017-05-28
  • Worldpay VR支付視頻演示

    Worldpay是一個支付軟件,而他們在近期展示了VR支付的視頻演示,那么在VR世界里要怎么進行虛擬支付呢? 從視頻中可以看出,用戶在一個虛擬的房間中,桌子上放著急救包、要是和一個POS機。當用戶拿起急救包后可以看到物品的價格,幾秒種后進入到付款模式。

    2017-05-28
  • Facebook VR該如何應對移動端VR市場

    對于Facebook VR而言,移動端的VR市場似乎是他們最需要的,那么他們到底要怎么才能應好移動端的VR市場呢? 1. 內容 目前Gear VR平臺有700多個應用,而Google Daydream上只有150個,但是在增長中。 Facebook可以嘗試花錢購買或者孵化獨家內容——這是其實一

    2017-05-28
  • Daydream View發(fā)展存在哪些不足

    谷歌的Daydream View平臺,是新興的移動端VR平臺,那么這個平臺發(fā)展到現在為止,存在著哪些的不足呢? Daydream:兄弟夠多生態(tài)完善 還拉上了HTC 雖然晚了三星Gear VR足足兩年多,但是Daydream VR平臺是含著Google安卓系統的金湯匙而生的太子哥。 不要

    2017-05-28
  • Gear VR的市場發(fā)展有哪些缺點

    Gear VR目前的市場發(fā)展還是存在著缺點的,那么這里跟各位來說說到底有哪些缺點吧。 Gear VR:出生早 內容多 合作方單一是要害 和三星公司綁定生產Gear VR,推進公司在移動VR方面的進程,估計是Oculus公司做出的最有前瞻性的戰(zhàn)略部署之一。 三星在2014

    2017-05-28
  • VR視頻投資怎么才能賺錢

    現在很多投資方還不理解,VR的視頻投資怎么才能賺到錢,關于這一點這里可以來了解一下。 不管是普通2D視頻、360視頻還是VR視頻。產品線層面上臉書都已全線覆蓋。 剩下的就是花錢買量了,這個“量”是既是數量也是質量。 幸好這個時代傳統的優(yōu)秀內容出版

    2017-05-28
  • Facebook為什么對VR視頻進行大手筆投資

    Facebook在近期可以說是對VR視頻進行了一次大手筆的投資,那么他們?yōu)槭裁磿䦟R視頻投資這么感興趣呢。 目前在原創(chuàng)劇上大獲成功的Netflix和Amazon就使用的是拿錢砸好本子的戰(zhàn)略,從腳本階段甚至還沒正式作品名字的原創(chuàng)內容上下手購買。 網飛和亞馬遜都依

    2017-05-28
  • Conde Nast與Facebook達成VR視頻支付合同

    消息人士透露,Conde Nast與Facebook達成了一個VR視頻的支付合同,感興趣的可以來看看合同相關的內容。 一直不太理解,以拜金炫耀為產品核心的天朝朋友圈怎么就能讓小扎的哈佛雞湯演講(或者其他類似雞湯批發(fā)商)刷了屏。只能理解為缺什么補什么定律又一次顯

    2017-05-28
  • 王國守護者游戲實機試玩視頻

    王國守護者是移動端VR上的一個塔防類游戲,關于這個游戲的實機試玩視頻大家可以來這里了解。 塔防游戲的玩法,相信我們就不用多說什么了!锻鯂赝摺肥且豢畹湫偷乃烙螒,游戲中玩家的唯一任務就是阻止怪物們破壞王國的大門,進入屬于玩家的領地。

    2017-05-26
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