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  • 扎克伯格收購Oculus團(tuán)隊價格真實數(shù)字曝光

    我們都知道,扎克伯格為了收購Oculus Rift花了驚人的價格,而這個價格還跟一開始提到的20億美元不一樣。 近日,扎克伯格在出席 ZeniMax 的訴訟案時,在法庭上說出了關(guān)于收購 Oculus 的實情! 因為扎克伯格被要求在出席并作證,而在這一過程中不得作偽證。

    2017-01-18
  • 解放軍叔叔們對VR世界體驗報告

    現(xiàn)在我國最可愛的解放軍叔叔們也開始體驗VR世界了,以下是小編看到的軍營VR體驗生活。 新年伊始,記者來到東部戰(zhàn)區(qū)陸軍某師“VR心理訓(xùn)練室”,仿佛走進(jìn)一座現(xiàn)代化“戰(zhàn)爭實驗室”——一張張迷彩偽裝網(wǎng)、一個個廢棄彈藥箱、一座座防御工事……營造出逼真戰(zhàn)場環(huán)

    2017-01-18
  • 華為VR體驗報告 華為VR怎么樣

    國外已經(jīng)有媒體拿到了華為VR并做了體驗報告,下面就給大家?guī)眢w驗報告的翻譯內(nèi)容整理。 結(jié)構(gòu)設(shè)計 外觀上,華為VR頭顯與Gear VR非常相似。塑料機(jī)身、頂部有調(diào)節(jié)輪盤、可拆卸海綿面罩、精度傳感器、觸控面板,能夠與手機(jī)直接連接。 華為VR規(guī)避了Dayd

    2017-01-18
  • IDC對VR中國市場的前景分析

    近日,著名的數(shù)據(jù)分析公司IDC對中國VR市場進(jìn)行了一些數(shù)據(jù)的分析,來看看吧。 IDC中國數(shù)據(jù)顯示,2016年第三季度,中國VR市場出貨量為20.4萬臺,環(huán)比增長367.9%。 從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場環(huán)比增長乏力,主要是由于國際VR品牌宣布即將

    2017-01-18
  • VR市場或?qū)⒂瓉硎召徔癯?/strong>

    現(xiàn)今的VR市場,由于過于膨脹,或?qū)⒂瓉硪淮问召彽目癯薄? 聯(lián)合不到強(qiáng)手也挖不著名企高管 奔著被收購也是一條路 從AT&T收購時代華納做實了之后,本來在好萊塢就喧囂塵上的收購流言,最近更加野火燎原,Lionsgate以44億美元收購Starz(美國有線電視網(wǎng)),計劃

    2017-01-18
  • VR市場強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手或?qū)⑹卤豆Π?/strong>

    似乎從現(xiàn)如今的VR市場看來,兩個巨頭之間如果能夠強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手是可以達(dá)到事倍功半的效果的。 知名老司機(jī)+名企高管領(lǐng)銜 事倍功半 幾天前,我們在關(guān)于Baobab的《Invasion》下載過百萬,有望成為第一個VR原創(chuàng)IP的報道中,提及“想和Baobab一樣能拿著資本的錢去搞創(chuàng)作

    2017-01-18
  • NFL正逐漸進(jìn)入VR直播領(lǐng)域

    美國三大職業(yè)體育聯(lián)盟的NFL近日也在追擊暗的進(jìn)入VR直播領(lǐng)域,盡管在這之前他們批判了一次VR直播。 NFL正在小步試探進(jìn)入VR 既然步子大了會扯到線,那就步子小點吧。NFL還是希望能有VR直播嘗試的。William Deng告訴媒體,已經(jīng)私下在做這個測試,看看NFL在VR中

    2017-01-18
  • VR介質(zhì)問題導(dǎo)致VR直播被孤立

    VR直播為何會失。靠偨Y(jié)起來就是VR介質(zhì)的問題容易導(dǎo)致VR直播被孤立。 VR介質(zhì)本身就有問題,太孤立? 對于任何賽事來說,現(xiàn)場的狂熱氛圍和解說員喋喋不休的口水,以及啦啦隊們的喧鬧都是現(xiàn)場必不可少的元素。 可惜目前的VR體驗都只能是“孤獨”的,意味著只

    2017-01-18
  • VR直播火不起來跟手機(jī)有關(guān)系嗎

    近期有人認(rèn)為,VR直播無法火起來是因為手機(jī)不行,那么真的是這么一回事嗎? VR直播根本不靈 跟手機(jī)沒關(guān)系 “如果我?guī)蟅R頭顯看直播,我能在巨大的足球場這邊看清楚場地那邊的精彩瞬間嗎?目前的VR直播方案的確限制了這個需求。 “NextVR和Voke都沒有找

    2017-01-18
  • VR直播被英特爾嘲諷了一次

    VR直播現(xiàn)在似乎已經(jīng)證明了沒戲,近期英特爾給NFL打造的“Be The Player”就對VR直播進(jìn)行了嘲諷。 英特爾“Be The Player”給VR直播投去嘲弄的一瞥 前幾天,我們簡單介紹了一下英特爾的360度重播技術(shù)(Be The Player),會在2月5號即將開賽的Super Bowl LI上投

    2017-01-18
  • VR視頻制作為什么需要引導(dǎo)

    VR視頻的制作是需要引導(dǎo)的,這是為什么可以來這里了解一下。 360度存在就是為了讓內(nèi)容多線,多元,為什么還要引導(dǎo)? 無論是360度還是180度,我們的目的都是要講故事。過于自由的視線選擇,等于沒有選擇。 在劇情中無法選擇就會丟失故事,觀眾會跳戲,會破壞

    2017-01-18
  • VR視頻創(chuàng)作未來可以嘗試的方向

    VR視頻的創(chuàng)作未來可以考慮以下幾個方向,這樣制作成功的機(jī)會則會更大。 未來可嘗試的方向 1,真實可感的反饋 2,全景聲的智能化 3,場景的九軸移動自由 4,更多,更好的感官體驗 5,在虛擬世界里智能協(xié)同 在視線自由的沉浸環(huán)境中,每

    2017-01-18
  • VR視頻劇本創(chuàng)作的步驟

    VR視頻劇本的創(chuàng)作怎么才能做的好呢?遵循下面幾個步驟就行了。 劇本的創(chuàng)作 1,先有一個傳統(tǒng)的劇本內(nèi)核。 2,給相機(jī)一個符合邏輯的角色定位(不一定是不變的)腳本,高度等。 3,根據(jù)劇情發(fā)展,讓內(nèi)容在空間布局合理,架構(gòu)場景。 4,嘗試拍出內(nèi)容,

    2017-01-18
  • VR視頻和傳統(tǒng)視頻視角上的區(qū)別

    VR視頻跟傳統(tǒng)視頻還有180°視頻的視角還是有一些區(qū)別的,下面跟大家講講具體有哪些區(qū)別。 傳統(tǒng)視頻,360度視頻與180度視頻 我們不能否認(rèn)大多數(shù)內(nèi)容不需要VR提供的沉浸式體驗,通過傳統(tǒng)拍攝方式更容易表達(dá)和造成影響,只有當(dāng)我們想提供給觀眾更自由的觀看

    2017-01-18
  • VR視頻制作字幕的添加方法

    VR視頻主打的是沉浸感,那么那些個字幕怎么添加才能夠達(dá)到沉浸感的效果呢?來了解下吧。 字幕,適當(dāng)轉(zhuǎn)場或剪輯 如果你找到一個“主觀視角”好的內(nèi)容題材,又找準(zhǔn)了切入角度,比如“滑雪,被綁架的人”這些就可以盡量不用搞字幕了。 如果你的內(nèi)容題材是為了

    2017-01-18
  • VR視頻交互內(nèi)容是實現(xiàn)沉浸感的重要因素

    VR視頻里,交互內(nèi)容是實現(xiàn)沉浸感的一個重要的因素,不管什么類型的VR視頻都是如此。 360度視頻,180度視頻,3D視頻,以及其中交互內(nèi)容,都是實現(xiàn)沉浸感的方式之一。 前面也說到了,個人認(rèn)為制作VR視頻,實現(xiàn)沉浸感是一個目標(biāo),360度,180度,3D交互等等都是為

    2017-01-18
  • VR視頻劇本的創(chuàng)作可以利用超現(xiàn)實

    在VR視頻的制作過程中,如果沒有夠強(qiáng)的邏輯性的話,那就創(chuàng)作一個超現(xiàn)實主義的劇本吧。 如果一個內(nèi)容的邏輯無法與現(xiàn)實相匹配,那就干脆超現(xiàn)實 虛擬世界給我們提供了超現(xiàn)實的體驗。對于科幻和奇幻這類超現(xiàn)實的內(nèi)容是有效的,比如上面提到你戴上VR眼鏡,發(fā)現(xiàn)

    2017-01-18
  • VR視頻制作如何獲得沉浸感

    VR的視頻制作中,沉浸感是一個非常重要的主題,那么如何才能獲得沉浸感呢? 認(rèn)知邏輯是創(chuàng)建有效沉浸感體驗的基礎(chǔ) 繼續(xù)回到過山車,我們在現(xiàn)實中坐過山車的時候是一個什么邏輯?就是我坐在上面,被車和軌道全接管式的架構(gòu)下產(chǎn)生的體驗。 一般不會有人坐

    2017-01-18
  • VR視頻制作的心得體會

    這里跟大家分享一下小編的VR拍攝制作的心得體會,想了解的可以來這里看一看。 從邏輯到編劇:我在拍攝制作VR內(nèi)容過程中的一些體會 好的VR體驗必須基于目前技術(shù)能對視覺產(chǎn)生的動態(tài)影響。 如果我們看“過山車”視頻的時候,虎軀一震,體驗很好,沉浸感不錯,

    2017-01-18
  • 生化危機(jī)7結(jié)局視頻演示

    生化危機(jī)7已經(jīng)有玩家拿到了游戲并打穿了,而結(jié)局視頻也放出了,本次分了好結(jié)局和壞結(jié)局,下面來看看視頻。 好結(jié)局: <<戳我觀看視頻 壞結(jié)局: <<戳我觀看視頻 距離正式發(fā)售還有一個禮拜,不怕劇透的就來看看吧。

    2017-01-17
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