索尼準備放棄PSVR了嗎
索尼似乎已經(jīng)很久沒有更新PlaystationVR的頁面內(nèi)容了,而福布斯則提出了疑問,這是不是意味著索尼放棄了PlaystationVR。 現(xiàn)在,人人都在談?wù)撝翁焯肧witch,猜想著這個游戲巨頭是否終有一日涉足VR。VR界對游戲巨頭的看重不是沒有理由的——我們都在等著VR市
2017-01-22VR世界和平紀錄片推薦
VR技術(shù)還是有些關(guān)于世界和平的紀錄片,這里跟大家推薦幾個有震撼力的吧。 如果你有VR眼鏡,可以下載觀看:“Beyond the Lake”,布隆迪難民在剛果民主共和國的生活;“Waves of Grace”,一名婦女在埃博拉病毒肆虐的利比里亞如何掙扎求存的故事;以及“Ground B
2017-01-22歐盟新技術(shù)讓你看VR視頻更清晰
現(xiàn)在的VR視頻還是太模糊了,而歐盟新研發(fā)的技術(shù)則可以讓你在看VR視頻的時候更加的清楚。 在VR頭顯內(nèi)看360度視頻是個很神奇的體驗,當然前提是圖像足夠清晰,否則看到的只是全景馬賽克。歐盟希望在這個領(lǐng)域加把力。 歐盟的研究創(chuàng)新項目Horizon 2020將其一
2017-01-22VR和AR技術(shù)究竟哪一個更真實
在圣丹斯2017上,有人提出了一個問題,究竟VR和AR技術(shù)哪一個才是更真實的。 哪一個更真實? 新疆域單元的策展人Shari Frilot將今年的展示稱為“人性3.0”(Humanity 3.0),將其對比于同時召開的總統(tǒng)就職典禮,F(xiàn)rilot稱后者是“未來如何展開的另一故事”。
2017-01-22圣丹斯2017:主角讓VR和AR技術(shù)融合
在圣丹斯2017的體驗會上,有許多新的VR技術(shù)出世,其中一個就達到了VR和AR技術(shù)融合的過程。 主角讓VR和AR融合 本屆圣丹斯影展上更出彩的是這樣一個VR藝術(shù)體驗,它以VR開始,之后過渡到Hololens的AR展示。 這個藝術(shù)體驗證明了多種媒介的混合能夠在一個主題的
2017-01-22圣丹斯2017新VR應(yīng)用體驗報告
圣丹斯在2017年開年就給我們帶來了一系列的VR應(yīng)用,下面就和大家聊聊這些應(yīng)用的相關(guān)體驗。 樹、非裔女性主義、人類以及VR劇場 將一個人的大腦傳輸?shù)揭粋VR空間的感覺相當違和,很多人在一開始都不能適應(yīng)自己的新身份。 就像你會讀一本新書,或者使用了手機
2017-01-22圣丹斯2017新科技 水晶管Rez Infinite和全身共感套裝
在2017的VR市場上,圣丹斯似乎橫空出世,他們開發(fā)出了一系列的黑科技。 水晶管、Rez Infinite和全身共感套裝 當穿上一套帶有26個震動感應(yīng)器的套裝,你的本能和傳統(tǒng)意義上的存在感就發(fā)生了強烈的對沖。 突然間,你能看到和聽到更多的東西,而這是兩個控制器
2017-01-22圣丹斯利用AR和VR來融合現(xiàn)實
圣丹斯在2017年開年弄了一件大事,他們利用AR和VR融合起來來創(chuàng)作了一個新的現(xiàn)實。 圣丹斯通過道具、AR和震動套裝融合VR與現(xiàn)實 你在家里是沒辦法體驗這個的,即便你很想。 2017年圣丹斯電影節(jié)新疆域單元的首映,證實了第三種VR類型的生動可能性:VR裝置藝術(shù)
2017-01-22業(yè)內(nèi)人士如何看待VR題材的發(fā)展
現(xiàn)如今的VR題材似乎還是有點千篇一律,那么業(yè)內(nèi)人士是怎么看待VR題材的發(fā)展的呢。 根據(jù)Robert Yang(游戲程序員兼紐約大學講師)的說法,很大一部分VR題材是更像是“同理心到此一游”。他說,VR是一種居高臨下的媒介。 Yang提到2015年P(guān)sychology Today上
2017-01-22皇牌空戰(zhàn)7中文版正式確定
皇牌空戰(zhàn)7在臺北電玩展上正式公布了中文版的消息,各位想玩的玩家可以耐心的等待。 在正在進行的臺北電玩展中,臺灣萬代方面也公布了《皇牌空戰(zhàn)7》的中文版消息。 中文版預(yù)訂在2017年內(nèi)跟大家見面,屆時玩家可以等待游戲的到來。 《皇牌空戰(zhàn)7》確定將
2017-01-21Verto Studio VR主要特色一覽
Verto Studio VR是Holographic推出的一個建模工具,這個工具的主要特色官方也分享了,來看看吧。 Verto Studio VR的一些主要特色: 1. 從零開始創(chuàng)建3D場景,而不需要任何外部計算機或軟件。 2. 真正的3D全息編輯工具,如3軸平移,旋轉(zhuǎn)等。 3. 在混
2017-01-21Jaunt推出VR電影制作指南
Jaunt執(zhí)行制作人近期推出VR電影制作指南,教你更好的去制作電影。 本周關(guān)于虛擬現(xiàn)實公司影視公司Jaunt的新聞一條接一條。除了任命Fabrice Cantou為財務(wù)總監(jiān)之外,他們還宣布將會在今年制作5部系列影片,包括重制經(jīng)典的《天才割草人》。 現(xiàn)在,這家公司
2017-01-21VR Dock開始眾籌
VR Dock這個充電座正式開始眾籌,該充電座最大的特色就是可以支持三大PCVR設(shè)備來充電。 VRGE的VR Dock是一個跨平臺儲存器和充電座,兼容各種不同的頭顯和控制器品牌。 這款原型產(chǎn)品具有木質(zhì)表面和保護性橡膠緩沖器,外觀十分優(yōu)雅。該產(chǎn)品目前正在Kicks
2017-01-21G胖對VR游戲市場的看法
VR游戲最多的平臺無疑是Steam了,而G胖這個Steam老大就在近期聊到了對VR市場的一些看法。 眾所周知,目前VR游戲最大的發(fā)行渠道就是由G胖(加布·紐維爾)的游戲平臺steam,而HTC Vive和Oculus都在該平臺的VR游戲設(shè)備中占有一席之地。 這次在社交網(wǎng)站Redd
2017-01-21VR電競何時能出現(xiàn)一個英雄聯(lián)盟
VR電競似乎還沒有立足,那么這個行業(yè)何時可以出現(xiàn)一個英雄聯(lián)盟呢。 VR平臺上的“LOL”,何時才能到來? 《英雄聯(lián)盟》從一款游戲已經(jīng)晉升為了一種超級IP,當我們提到《英雄聯(lián)盟》的時候,就會想起“電競”。 但是我們說起VR上的任何一款游戲,都無法讓人
2017-01-21VR電競的大眾認知如何改變
VR電競上上,玩家的認知還是沒有改變的,那么合適能夠改變大眾對VR電競的認知呢。 如果才能改變這樣的認知? 那么我們?nèi)绾尾拍苷业揭粋方法,可以改變玩家們的固有想法,讓玩家們認知到VR電競游戲的存在,隨之增加VR電競游戲的游玩人群,從而讓“VR電競”
2017-01-21VR電競和傳統(tǒng)電競為什么認知上不一樣
許多人對VR電競和傳統(tǒng)電競的認知還是不太一樣的,這里跟大家說說為什么吧。 為何與認知中的競技游戲不同? 即是說這些游戲?qū)儆诟偧加螒颍敲礊槭裁磿臀覀冋J知中的競技游戲有些不同?作者選取了幾個當下比較有名的、被大家所熟知的電競游戲,從幾個方面來
2017-01-21VR電競游戲有哪些
VR電競,似乎要在今年開始崛起了,那么能夠稱上VR電競的游戲到底有哪一些呢? 能夠成為電競產(chǎn)品的VR游戲有幾款? 在某日,小編有幸接到了某開發(fā)商的邀請,來體驗一款坦克題材的VR游戲。在我體驗之前,研發(fā)組的組長曾對我說:這款產(chǎn)品在明年將走向電競的路
2017-01-21功夫全明星VR實機試玩視頻演示
功夫全明星VR在臺北電玩展上帶來了實機的試玩視頻,感興趣的小伙伴可以來看看。 <<戳我觀看視頻 昱泉國際研發(fā)總監(jiān)姜智耀表示,《功夫全明星VR》是讓玩家體驗扮演李小龍的感覺,穿越時空去和黃飛鴻對打,為了讓雙方對打合理化,所以才設(shè)定為黃飛鴻被
2017-01-21Magic Leap新專利 使用AR設(shè)備治療色盲
Magic Leap近日又申請了一項新專利,他們將使用AR設(shè)備去治療色盲。 日前美國專利及商標局通過了初創(chuàng)公司Magic Leap的一項專利申請。該專利跟通過增強現(xiàn)實技術(shù)來治療色盲有關(guān),展示了這項時尚但未成熟的技術(shù)的新應(yīng)用。 Magic Leap的專利說明了增強現(xiàn)實
2017-01-21
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