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  • Youtube將為谷歌開(kāi)發(fā)VR新一代開(kāi)發(fā)工具

    Youtube近期宣布,將和谷歌開(kāi)發(fā)的VR開(kāi)發(fā)工具以助力VR內(nèi)容的發(fā)展。 作為全球第二大的網(wǎng)站,Youtube是內(nèi)容聚合站的領(lǐng)頭羊。自然而然地,VR這股風(fēng)潮,Youtube也不會(huì)落后。 在今年的圣丹斯電影節(jié)期間,Youtube透露,他們馬上便會(huì)提供一個(gè)更具沉浸感,“我們自

    2017-01-26
  • VR Dock支架正式在Kickstarter眾籌

    VR Dock支架在近期正式開(kāi)始了Kickstarter眾籌,各位想要的用戶可以去支持一下。 VRGE的VR Dock是一個(gè)跨平臺(tái)儲(chǔ)存器和充電座,兼容各種不同的頭顯和控制器品牌。 這款原型產(chǎn)品具有木質(zhì)表面和保護(hù)性橡膠緩沖器,外觀十分優(yōu)雅。該產(chǎn)品目前正在Kickstarter上進(jìn)

    2017-01-26
  • 谷歌將更多的支持開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)VR

    谷歌在大力的對(duì)VR應(yīng)用支持,他們近期則開(kāi)源了更多的代碼讓開(kāi)發(fā)者們參與進(jìn)來(lái)。 谷歌Daydream平臺(tái)在推出之時(shí),為了保證內(nèi)容質(zhì)量,只選擇了特定一批開(kāi)發(fā)者為 Daydream 開(kāi)發(fā)應(yīng)用。 雖然這個(gè)方法在前幾個(gè)月為 Daydream 平臺(tái)提供了精心準(zhǔn)備的高質(zhì)量?jī)?nèi)容,但這也

    2017-01-26
  • Pearl為什么能獲得奧斯卡的資格

    Pearl成為了VR短片中首個(gè)獲得奧斯卡提名的短片,那么VR短片要獲得奧斯卡提名有什么要求呢? 為了獲得參選奧斯卡獎(jiǎng)的資格,《Pearl》必須像其他動(dòng)畫(huà)一樣,在指定的影院進(jìn)行放映。 為了制作普通影院版本的影片,Patrick像普通用戶那樣使用手機(jī)來(lái)觀看360°的《P

    2017-01-26
  • 第89屆奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片提名名單

    第89屆奧斯卡馬上要開(kāi)始了,而VR短片《Pearl》成功拿到了奧斯卡動(dòng)畫(huà)短片的提名,這是VR市場(chǎng)重要的歷史時(shí)刻。第89屆奧斯卡金像獎(jiǎng)將于北京時(shí)間2月27日早上在好萊塢杜比劇院舉行。奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)短片提名:Blind VayshaBorrowed TimePear Cider a

    2017-01-26
  • Pearl拿下小金獎(jiǎng)似乎只有一步之遙

    Pearl是終于獲得了奧斯卡的提名,而他們拿下小金獎(jiǎng)似乎只有一步之遙了。 拿下艾美 小金人只有一步之遙? 事實(shí)上,知名的VR創(chuàng)作者們對(duì)美國(guó)主流獎(jiǎng)項(xiàng)早已不陌生。 福斯制作的《斷頭谷》VR體驗(yàn)曾經(jīng)獲得日間艾美獎(jiǎng);Oculus Story Studios的《亨利》曾經(jīng)拿下

    2017-01-26
  • Pearl成功拿下奧斯卡獎(jiǎng)提名

    Pearl一直想得到奧斯卡獎(jiǎng)但卻未得到提名,不過(guò)他們?cè)趶腣R轉(zhuǎn)到2D后卻順利的拿到了提名,令人感到唏噓。 美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月24日,第89屆奧斯卡獎(jiǎng)提名名單正式公布,由艾瑪·斯通和瑞恩·高斯林出演的頒獎(jiǎng)季大熱影片《愛(ài)樂(lè)之城》(LA LA Land)喜獲14項(xiàng)提名。

    2017-01-26
  • PMast的優(yōu)點(diǎn)有哪些 PMast是什么

    PMast是一個(gè)新的VR拍攝工具,這個(gè)拍攝工具有什么優(yōu)點(diǎn)呢?這里跟大家講講吧。 PMast還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn): 因?yàn)楣饫w足夠長(zhǎng),所以鏡頭后面拖著的那些電腦足夠距離隱藏,對(duì)于拍電影來(lái)說(shuō),這可是很受導(dǎo)演和攝影師歡迎的裝備吧。 看起來(lái),PMast的研發(fā)團(tuán)隊(duì),光子系

    2017-01-26
  • PMast核心創(chuàng)意介紹

    PMast是一個(gè)新的VR電影拍攝設(shè)備,這個(gè)設(shè)備可以說(shuō)非常的新穎,而該設(shè)備有兩個(gè)新的核心創(chuàng)意。 PMast的核心創(chuàng)意有兩個(gè):球面鏡頭和光纖傳導(dǎo)。 該產(chǎn)品的研發(fā)人員認(rèn)為,球形鏡頭在聚焦上有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。 如圖,PMast的球形鏡頭,看起來(lái)像個(gè)冷冰冰的大理石球體。

    2017-01-26
  • 電影級(jí)別的VR拍攝設(shè)備真的很遙遠(yuǎn)嗎

    現(xiàn)在的VR拍攝設(shè)備似乎還是很一般,那么電影級(jí)的VR設(shè)備是真的離我們很遙遠(yuǎn)嗎? 電影級(jí)的VR拍攝設(shè)備看起來(lái)遙遙無(wú)期嗎? 美國(guó)加州大學(xué)圣地亞哥分校的一組研究人員,最近研發(fā)出一款與不同于此前任何VR相機(jī)的、看上去很有腦洞的拍攝設(shè)備:PMast VR相機(jī)。并且已經(jīng)做

    2017-01-26
  • VR故事未來(lái)的發(fā)展

    VR故事自從Quill橫空出世之后,似乎開(kāi)始了新的發(fā)展方向。 VR故事的未來(lái) 隨著Dear Angelica的發(fā)布,Story Studio也在尋找Quill的未來(lái),團(tuán)隊(duì)請(qǐng)了多位藝術(shù)家嘗試創(chuàng)作,他們?cè)陲L(fēng)格和創(chuàng)作方式上各有不同。 最重要的是,這些創(chuàng)作沒(méi)有因?yàn)楣ぞ叩南嗤沟米?

    2017-01-26
  • Quill成為VR市場(chǎng)里程碑式工具

    Quill似乎在近期大受好評(píng),甚至有很多人認(rèn)為這是改變了VR市場(chǎng)里程碑的一個(gè)工具。 Quill對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),是一個(gè)里程碑的工具。 它使一個(gè)新媒介找到了自己的基礎(chǔ)和創(chuàng)作理念。 Story Studio的制片人 Edward Saatchi在回顧獲得愛(ài)美獎(jiǎng)的作品Henry時(shí),認(rèn)為

    2017-01-26
  • Quill是大家想要的VR繪畫(huà)工具

    Quill在VR市場(chǎng)上剛剛出現(xiàn)就大受好評(píng),許多人都認(rèn)為這是他們想要的VR工具。 “這正是我想要的虛擬繪畫(huà)工具!” Dear Angelica視效主管、Quill開(kāi)發(fā)者Inigo Quilez在回憶創(chuàng)作過(guò)程時(shí)說(shuō):最初的計(jì)劃依然是請(qǐng)主創(chuàng)藝術(shù)家先繪制傳統(tǒng)的插畫(huà),然后再把她的作品導(dǎo)入三維

    2017-01-26
  • VR故事全新的敘事語(yǔ)言

    VR故事有一種全新的敘事語(yǔ)言,大家可以來(lái)這里了解下是什么樣的敘事語(yǔ)言。 一種全新的VR敘事語(yǔ)言。 在這個(gè)“語(yǔ)法”下,不再存在讓人糾結(jié)的所謂“交互”。作為觀眾,Oculus 設(shè)備帶來(lái)的良好沉浸感,以及圍繞著觀眾自然發(fā)生、延展的故事,已經(jīng)產(chǎn)生了其他任何

    2017-01-26
  • VR故事無(wú)需擔(dān)心交互的事情

    雖然說(shuō),VR的交互問(wèn)題是許多開(kāi)發(fā)者都擔(dān)心的事情,不過(guò)VR故事方面似乎不用擔(dān)心交互的問(wèn)題。 在真正的VR故事里,我們不用去操心“交互”的事情 Story Studio的上一部獲得艾美獎(jiǎng)的作品小刺猬“Henry”,獲得的諸多好評(píng)中,很多人認(rèn)為,小刺猬帶來(lái)了情感上的

    2017-01-26
  • VR故事敘事并不是圖像

    VR的故事的敘事并不是單純的圖像,而是以一種意識(shí)的方式來(lái)存在的。 “VR故事不是圖像,它是每個(gè)觀眾腦海里的想法,它以你的意識(shí)的方式存在” 這是Dear Angelica的導(dǎo)演,Saschka Unseld對(duì)于“VR故事”的理解:“什么是構(gòu)建一個(gè)故事的模塊?如果我們寫(xiě)書(shū),

    2017-01-26
  • Upano對(duì)VR電影市場(chǎng)的總結(jié)計(jì)劃

    這里跟大家?guī)?lái)我們對(duì)國(guó)內(nèi)最后一家VR電影公司Upano的采訪整理,喜歡的可以來(lái)看一下。 Upano極圖科技CCO董宇輝: 2017年會(huì)是去偽存真的一年,3D和自然交互會(huì)成為主流。期待VR影視標(biāo)準(zhǔn)的建立,而不是把360度作為必須的基準(zhǔn)。 不斷輸出讓觀眾喜歡的精品才

    2017-01-26
  • bananaVR暢聊VR電影市場(chǎng)的發(fā)展

    bananaVR對(duì)自家的VR市場(chǎng)的發(fā)展進(jìn)行了年度總結(jié),來(lái)一起看一看。 VR播播/bananaVR 創(chuàng)始人 戎英杰: 2017年注定是一個(gè)風(fēng)起云涌的年度。未來(lái)的VR領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者必將從其中產(chǎn)生。 2016的探索 我們一直堅(jiān)持“內(nèi)容+技術(shù)”雙重發(fā)展之路。無(wú)論是VR游戲還是VR視頻

    2017-01-26
  • 三目猴科技VR對(duì)VR市場(chǎng)的發(fā)展展望

    已經(jīng)有很多國(guó)內(nèi)VR電影公司完成了我們的年度總結(jié)的采訪,其中就包括了北京三目猴VR影視公司。 北京三目猴科技有限公司 總經(jīng)理 鐘杰: 2017年VR視頻會(huì)更加快速的發(fā)展,但VR影視發(fā)展還為時(shí)過(guò)早。 2016的探索 三目猴在視頻內(nèi)容創(chuàng)意生產(chǎn)、VR拍攝語(yǔ)言、后

    2017-01-26
  • 幻維數(shù)碼VR談VR電影市場(chǎng)總結(jié)和展望

    幻維數(shù)碼的創(chuàng)意總監(jiān)也聊到了公司年度VR的電影市場(chǎng)和展望,大家來(lái)了解一下。 幻維數(shù)碼 創(chuàng)意設(shè)計(jì)群總監(jiān)胡瑞聞: 2016年的行業(yè)洗牌,讓粗制濫造的VR生產(chǎn)商大幅縮減,這使得2017有可能成為移動(dòng)VR的拐點(diǎn)。 2016的探索 去年在VR內(nèi)容創(chuàng)作上主要嘗試了三大

    2017-01-26
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