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  • VR心理治療什么時(shí)候才能夠成型

    現(xiàn)在VR的心理治療還是處在發(fā)展的階段,那么VR心理治療究竟何時(shí)才能夠真正的成型呢? VR心理治療何時(shí)落地 VR心理治療的選題進(jìn)行的異常艱難,國(guó)內(nèi)主要在做這件事兒的有兩類人,一是心理學(xué)研究機(jī)構(gòu),想要嘗試最新的VR治療方法; 一類是VR實(shí)驗(yàn)室,他們想要

    2017-03-09
  • VR心理治療的好處有哪些

    使用VR技術(shù)來(lái)進(jìn)行心理治療是有好處的,有哪些好處可以來(lái)這里看看。 有效增強(qiáng)當(dāng)事人自我效能感 由于VR技術(shù)的安全和有效地幫助當(dāng)事人聚焦行為,體驗(yàn)不同自我,挑戰(zhàn)原有假設(shè)。 因此,在心理治療中使用VR技術(shù),可有效支持當(dāng)事人,增強(qiáng)當(dāng)事人在咨詢情境中和

    2017-03-09
  • VR心理治療和傳統(tǒng)治療有什么不同

    VR的心理治療跟傳統(tǒng)治療還是有些不同之處的,這里來(lái)跟大家說(shuō)一說(shuō)吧。 VR心理治療與傳統(tǒng)療法差異性區(qū)別 VR與其他治療方法最大差異在于臨場(chǎng)感:個(gè)體通過(guò)自動(dòng)的或有控制的心理加工所獲得的身處某地或某環(huán)境中的主觀體驗(yàn)。 而這一環(huán)境并非一定是個(gè)體所處的

    2017-03-09
  • VR心理治療應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

    VR心理治療應(yīng)用領(lǐng)域也是范圍很廣的,下面跟大家聊聊應(yīng)用領(lǐng)域有哪些吧。 VR心理治療應(yīng)用領(lǐng)域 虛擬現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)化身(虛擬人),就是個(gè)體心理現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)子人格。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給了我們清醒的扮演子人格的機(jī)會(huì),甚至是先創(chuàng)造出一個(gè)子人格再去扮演它的機(jī)會(huì)

    2017-03-09
  • CNN開通VR新聞板塊結(jié)果會(huì)怎么樣

    CNN正式開通了他們自家的VR新聞板塊,那么這個(gè)新聞板塊開通后的結(jié)果是怎么樣的呢? 從內(nèi)容制作的方向和方式看,CNN和NYT與YouTube和Facebook不可相提并論。 最近美國(guó)報(bào)紙開始回升以及專業(yè)內(nèi)容日益凸顯價(jià)值的事實(shí),說(shuō)明了社交網(wǎng)站真不能算專業(yè)媒體,而未經(jīng)核實(shí)

    2017-03-09
  • 木乃伊VR將帶來(lái)全新的體驗(yàn)

    木乃伊又將推出一個(gè)新的VR電影,而這個(gè)電影將會(huì)為觀眾帶來(lái)全新的體驗(yàn)。 “阿湯哥”加盟 新版《木乃伊》要走硬動(dòng)作路線 環(huán)球影業(yè)在上世紀(jì)末拍攝的《木乃伊》系列影片可以說(shuō)相當(dāng)成功,3部正片加1部外傳在全球共斬獲超過(guò)14億美元票房,不僅捧紅了主演布蘭登

    2017-03-09
  • 谷歌VR發(fā)展現(xiàn)狀如何

    谷歌在去年底正式推出了自家的VR盒子Daydream View,那么現(xiàn)在發(fā)展到什么情況了呢? 谷歌的1000個(gè)紙板眼鏡不一定是賣的,而索尼的90萬(wàn)套PSVR($499)可是真金白銀賣了5億+美元。 谷歌在世界移動(dòng)大會(huì)MWC上宣布,紙板眼鏡Cardboard在全球擁有1000萬(wàn)用戶(注意并不是

    2017-03-08
  • VR世界對(duì)兒童會(huì)造成哪些影響

    VR技術(shù)未來(lái)勢(shì)必會(huì)走到兒童身邊,那么這個(gè)技術(shù)會(huì)對(duì)兒童造成哪些影響呢。 對(duì)兒童的影響 VR市場(chǎng)營(yíng)銷和規(guī)劃公司Virtual Umbrella的總經(jīng)理艾伯特·米利斯(Albert Millis)表示,他十分擔(dān)心13歲以下人群使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。 米利斯解釋說(shuō):“許多VR公司在活

    2017-03-08
  • vr現(xiàn)狀以及趨勢(shì) VR現(xiàn)在成熟了嗎

    有關(guān)VR的現(xiàn)狀以及趨勢(shì),這個(gè)問(wèn)題你需要了解下面八個(gè)方面的內(nèi)容,來(lái)看看。 1. 產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn),而且很棒 所有嘗試過(guò)Vive的人都被其沉浸水平,以及被傳送至另一世界的體驗(yàn)所震撼。雖然行業(yè)仍然在探討控制器、追蹤、分辨率和纜線等問(wèn)題。 但毫無(wú)疑問(wèn),這項(xiàng)

    2017-03-08
  • VR項(xiàng)目市場(chǎng)怎么做才能獲得成功

    許多人都想著在VR項(xiàng)目市場(chǎng)中發(fā)展,那么VR項(xiàng)目市場(chǎng)怎么發(fā)展才能夠獲得成功呢。 摒棄傳統(tǒng)投資市場(chǎng)假大空的泡沫,做真正有利可圖的買賣 The Bridge項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在解釋這個(gè)孵化器的功能時(shí)說(shuō):The Bridge與傳統(tǒng)投資機(jī)構(gòu)不同的地方在于,風(fēng)投們的目標(biāo)是希望通過(guò)創(chuàng)業(yè)

    2017-03-08
  • VR項(xiàng)目市場(chǎng)發(fā)展情況怎么樣

    很多人都還不了解,現(xiàn)如今的VR市場(chǎng)的發(fā)展如何,那就跟大家說(shuō)說(shuō)吧。 你可能不知道的VR/AR項(xiàng)目其實(shí)都已經(jīng)擁有廣大的市場(chǎng) 再看一下The Bridge孵化的VR/AR項(xiàng)目,都是拉出去即可在商業(yè)市場(chǎng)使用并且成本在可控范圍內(nèi)的。 比如可口可樂(lè)的VR售賣機(jī),以及奔馳的虛

    2017-03-08
  • VR線下市場(chǎng)發(fā)展怎么樣

    IMAX VR開通了首個(gè)VR線下市場(chǎng),那么現(xiàn)在VR線下市場(chǎng)的發(fā)展怎么也呢?這里跟大家說(shuō)說(shuō)吧。 VR線下模式仍屬試水 IMAX的VR線下體驗(yàn)中心,從曝光概念到真正開始運(yùn)營(yíng)用了不到一年的時(shí)間,項(xiàng)目推進(jìn)速度還是相當(dāng)快的。 除了洛杉磯,公司還將在上海、倫敦等地開設(shè)分

    2017-03-08
  • VR大片體驗(yàn)仍需排檔期

    Imax推出了VR大片的體驗(yàn),不過(guò)VR大片體驗(yàn)在限制仍然是需要排檔期的。 好萊塢大片VR體驗(yàn)也要遵守窗口期? 在IMAX的體驗(yàn)店里,既有《Raw Data》這樣的硬核VR游戲,也有好萊塢大片改編的《疾速追殺:編年史》、工業(yè)光魔推出的《星戰(zhàn):塔圖因試煉》VR體驗(yàn)。

    2017-03-08
  • IMAX VR發(fā)展情況 IMAX VR發(fā)展怎么樣

    IMAX VR開啟了VR線下內(nèi)容市場(chǎng),那么他們的發(fā)展情況如何呢?來(lái)看看吧。 IMAX VR的線下體驗(yàn)店計(jì)劃IN2已經(jīng)報(bào)道挺多了,目前公司在洛杉磯的線下體驗(yàn)已經(jīng)正式開張。 近日,美國(guó)CNBC在節(jié)目中連線IMAX公司CEO Richard Gelfond,詳談關(guān)于VR線下體驗(yàn)店的情況。 據(jù)

    2017-03-08
  • DeepMind論文展示通用AI是什么樣子

    DeepMind近期發(fā)表了一篇論文,這篇論文里給我們展示了通用AI到底是個(gè)什么樣子的。 在人工智能和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的研究領(lǐng)域,遷移學(xué)習(xí)(Transfer Learning)一直是一大難題。 遷移學(xué)習(xí)是什么?實(shí)際上它來(lái)源于一個(gè)1901年提出的教育心理學(xué)概念。 其探究的是個(gè)體一個(gè)概念

    2017-03-07
  • NBA將利用VR技術(shù)訓(xùn)練裁判

    NBA為了讓裁判更加的適應(yīng)比賽,將利用VR技術(shù)來(lái)訓(xùn)練裁判,已達(dá)到更加公平的吹罰。 據(jù)聯(lián)盟在星期二宣布,NBA將采用各種方式來(lái)訓(xùn)練他們的裁判,包括使用VR技術(shù)。 NBA的計(jì)劃包括使用VR技術(shù)來(lái)加強(qiáng)他們的訓(xùn)練項(xiàng)目。這一技術(shù)將會(huì)讓裁判在訓(xùn)練,發(fā)展和招募環(huán)節(jié)中

    2017-03-07
  • 真正的VR視頻只能通過(guò)CG實(shí)現(xiàn)

    現(xiàn)如今要想做出真正的VR視頻,就只能通過(guò)CG來(lái)實(shí)現(xiàn)了,來(lái)了解下吧。 真正的VR視頻目前只能通過(guò)CG實(shí)現(xiàn) 如何才能拍攝出真正的VR視頻呢?很遺憾,以現(xiàn)在的技術(shù)手段和設(shè)備能力還很難實(shí)現(xiàn)。 所以到目前為止,我們還沒(méi)有看到過(guò)一部真正意義上的VR視頻是被實(shí)際拍攝

    2017-03-07
  • 360度全景視頻和VR視頻的相同之處

    360度全景視頻和VR視頻還是有一些相同之處的,至于有哪些相同的地方可以來(lái)這里理解下。 全景視頻和VR視頻有什么相似之處? 1、都可以是3D的(全景視頻也有2D版); 2、都能360度上下、左右旋轉(zhuǎn)觀看; 3、具有視覺(jué)沉浸感。 那有什么不同呢? 最大區(qū)

    2017-03-07
  • 金剛骷髏島VR視頻曝光

    金剛骷髏島VR曝出了他們自己的VR視頻,感興趣的可以來(lái)這里了解一下。 隨著漫長(zhǎng)且混亂的春節(jié)檔的謝幕,2017年前兩個(gè)月電影市場(chǎng)成績(jī)還算不錯(cuò)。 3月向來(lái)是國(guó)內(nèi)影市的淡季,多部好萊塢大片也將搶占3月檔期,其中就有華納和傳奇影業(yè)出品的《金剛:骷髏島》(Kong:

    2017-03-07
  • Story Studio:VR故事的新體驗(yàn)

    Story Studio在VR動(dòng)畫里給我們帶來(lái)了一種全新的體驗(yàn),來(lái)看看吧。 Oculus的新故事、新體驗(yàn)、新想法 昨天我們介紹了4月即將在紐約開幕的翠貝卡電影節(jié),Story Studio將首映其新作品Talking with Ghosts。 為此,昨天OSS也在自己的官方博客上更新了有關(guān)這個(gè)

    2017-03-07
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