跑跑車游戲網(wǎng)
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  • 無線VR技術(shù)究竟是什么

    許多用戶都會(huì)想要無線VR已擺脫現(xiàn)在各種線的束縛,那么無線VR到底是什么技術(shù)呢? 當(dāng)下的兩大桌面級(jí)VR頭顯,無論是HTC Vive 還是Oculus Rift都存在著一些缺陷。 其中最大問題在于需要通過線繩與PC主機(jī)相連,因?yàn)檫@樣才能滿足帶寬,實(shí)現(xiàn)精確的位置追蹤和顯

    2016-11-28
  • VR電影真的能取代傳統(tǒng)電影嗎

    VR電影在近日正式興起了,有許多樂觀人士開始表示VR電影可以取代傳統(tǒng)電影,不過真的能夠取代嗎? 在很早的時(shí)候,小編和不少同行保持同樣的看法,那就是傳統(tǒng)影視和VR是完全不同的媒介,所以“VR何時(shí)取代電影”這樣的偽命題跑跑車不太參與。 事實(shí)上很多人也和作

    2016-11-28
  • VR電影行業(yè)跟傳統(tǒng)電影行業(yè)的相似之處

    VR電影行業(yè)雖然是新興行業(yè),但是這行跟傳統(tǒng)電影行業(yè)還是有相似之處的。 VR行業(yè)與電影默片時(shí)代的相似之處 1895年末,巴黎魔術(shù)師喬治·梅里埃Georges Méliès對(duì)剛剛出現(xiàn)的攝影機(jī)技術(shù)非常著迷,但是機(jī)器發(fā)明者Lumières并不想把機(jī)器賣給前者。 功夫不負(fù)有

    2016-11-28
  • VR電影有著豐富敘事的調(diào)色盤

    VR電影內(nèi)容可以說是有豐富敘事的調(diào)色盤形成的,感興趣的來看看吧。 豐富敘事的調(diào)色盤 早起的電影人放棄了很多戲劇手法:色彩、聲音、景深以及觀眾和演員之間充滿張力的關(guān)系。 當(dāng)然電影也有諸多特性是戲劇無法企及的,實(shí)地取景將整個(gè)世界變成了電影的舞臺(tái),

    2016-11-28
  • VR電影在限制中進(jìn)行重新創(chuàng)造

    VR電影在現(xiàn)如今的影視界是一個(gè)新興行業(yè),這個(gè)行業(yè)可以說目前是在限制當(dāng)中進(jìn)行重新的創(chuàng)造。 在限制中重新創(chuàng)造 現(xiàn)代電影的工具,很多在現(xiàn)在看來都是很明顯且理所當(dāng)然的,但其實(shí)這些都是電影先驅(qū)們與媒介本身限制的斗爭(zhēng)中得來的。 剪輯、交叉剪輯以及疊化等手

    2016-11-28
  • VR內(nèi)容或?qū)槌F(xiàn)實(shí)主義題材而生

    許多想做VR內(nèi)容的用戶可能會(huì)想著將VR內(nèi)容變成一個(gè)成熟嚴(yán)肅的內(nèi)容,其實(shí)VR這個(gè)技術(shù)還是為了超現(xiàn)實(shí)主義題材而誕生的。 VR為超現(xiàn)實(shí)主義題材而生 作者很好地總結(jié)了VR作為一種獨(dú)特的媒介的幾個(gè)突出特點(diǎn):沉浸感、不可逃避、超現(xiàn)實(shí)主義和強(qiáng)迫關(guān)注。 內(nèi)容創(chuàng)作

    2016-11-28
  • VR內(nèi)容適合沉重和現(xiàn)實(shí)的題材嗎

    目前VR的內(nèi)容還是局限于抓住觀眾內(nèi)心為主,那么VR的內(nèi)容在未來適不適合沉重跟現(xiàn)實(shí)的題材呢。 沉重和現(xiàn)實(shí)題材內(nèi)容究竟適不適合VR? 在很大程度上,作者談?wù)摰氖荲R內(nèi)容反映現(xiàn)實(shí)主題更接近的那一面。 這在傳統(tǒng)媒介比如電影,典型的方式就是紀(jì)錄片。 正

    2016-11-28
  • VR內(nèi)容需要突破利用觀眾好奇心的內(nèi)容

    VR內(nèi)容目前還局限于抓觀眾的好奇心,不過我們?cè)谖磥砜隙ㄐ枰黄评糜^眾好奇心來做內(nèi)容。 要突破利用觀眾好奇心的內(nèi)容 在今年10月的OC3大會(huì)上,John Carmack在談及這個(gè)話題時(shí)說,VR正在“消費(fèi)好奇心”的模式上發(fā)展。 內(nèi)容創(chuàng)作者需要“開始審視自己……

    2016-11-28
  • VR內(nèi)容的體驗(yàn)方式限制了內(nèi)容的特色

    由于VR的體驗(yàn)方式,在VR里基本上不可能存在成熟以及嚴(yán)肅的內(nèi)容,這是目前的大致現(xiàn)狀。 VR內(nèi)容的體驗(yàn)方式的確限制了沉重和嚴(yán)肅的內(nèi)容 沉重和黑暗的題材一向在戲劇、影視和文學(xué)領(lǐng)域很流行。比如一直很有口碑的“黑鏡”系列(Charlie Brooker),Netflix剛剛放完

    2016-11-28
  • 高通新芯片對(duì)VR市場(chǎng)的布局

    高通推出了一個(gè)新的芯片,這個(gè)芯片還是首個(gè)5G調(diào)制解調(diào)器,那么對(duì)VR市場(chǎng)會(huì)造成什么影響呢。 機(jī)器學(xué)習(xí)和異構(gòu)計(jì)算 雖然機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的主流是云計(jì)算解決方案,但越來越多的機(jī)器學(xué)習(xí)解決方案在移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行。 這正是異構(gòu)計(jì)算日趨重要的原因,自驍龍810芯

    2016-11-26
  • VR Sports Challenge實(shí)機(jī)試玩視頻

    跟大家?guī)鞻R Sports Challenge的實(shí)機(jī)試玩視頻,這個(gè)游戲?qū)㈦SOculus Touch附贈(zèng),感興趣的來看看。 VR Sports Challenge 俗話說游戲就看“車槍球”,體育類游戲在VR游戲中同樣很有地位。 例如《VR體育挑戰(zhàn)賽》,讓玩家能夠體驗(yàn)冰球、橄欖球和籃球賽場(chǎng)上

    2016-11-26
  • Robo Recall游戲體驗(yàn)報(bào)告 Robo Recall好玩嗎

    Robo Recall這款游戲?qū)⒃贠culus Touch的附贈(zèng)游戲名單中,關(guān)于這個(gè)游戲的體驗(yàn)報(bào)告來這里了解一下吧。 5月份的時(shí)候,在Epic Games大中華區(qū)的開發(fā)者日上,小編體驗(yàn)了虛幻引擎打造的牛掰Touch體驗(yàn)《子彈列車》(Bullet Train),事后體驗(yàn)者寫下了興奮的心得。

    2016-11-26
  • Dead and Buried游戲評(píng)測(cè) VR游戲版西部世界

    Dead and Buried也是Oculus Touch中附贈(zèng)的一款游戲之一,感興趣的來這看看游戲的簡(jiǎn)短評(píng)測(cè)吧。 最近大熱的美劇《西部世界》很好看,但是缺少了一個(gè)西部片最經(jīng)典的場(chǎng)景:主角和壞蛋雙雙站好,從身側(cè)掏槍互射。 好消息是,在Oculus Touch的這個(gè)體驗(yàn)里,你終

    2016-11-26
  • First Contact游戲評(píng)測(cè) First Contact好玩嗎

    First Contact是Oculus Touch免費(fèi)贈(zèng)送的一款游戲,下面跟大家?guī)磉@個(gè)游戲的視頻和簡(jiǎn)單的體驗(yàn)報(bào)告。 第一接觸類似于HTC Vive的Job Simulator,用來向廣大玩家介紹Oculus Touch的使用方式。 這款簡(jiǎn)短的小游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置在一個(gè)小小的工具間,首先粉絲會(huì)先

    2016-11-26
  • 沒有人會(huì)被炸掉游戲評(píng)測(cè) 跟朋友一起去拆炸彈吧

    沒有人會(huì)被炸掉VR這款游戲玩起來非常的有意思,你可以在這個(gè)游戲里跟朋友一起去拆炸彈。 聽說過在派對(duì)上玩多人體感游戲的,聽說過在派對(duì)上玩拆彈游戲的嗎?今天,technologyreview評(píng)論家Signe Brewster給我們帶來了一款前所未有(至少對(duì)小編而言)的奇特VR游

    2016-11-26
  • I Expect You To Die評(píng)測(cè) VR游戲弱點(diǎn)變成了亮點(diǎn)

    I Expect You To Die這款游戲發(fā)售了,可以說這個(gè)游戲?qū)R游戲的弱點(diǎn)變成了亮點(diǎn)。 雖然VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲的發(fā)展日趨成熟,但是目前還有一個(gè)很大的問題存在,那就是運(yùn)動(dòng)控制器沒有辦法適應(yīng)精準(zhǔn)度要求較高的游戲。 然而,即將發(fā)售的《I Expect You To Die》

    2016-11-26
  • VR視頻Earth II完整版視頻一覽

    Earth II是BBC推出的一個(gè)新的VR視頻,這個(gè)視頻可以說將VR視頻發(fā)揮到了極致,感興趣的就來看一看吧。 <<戳我觀看視頻 這個(gè)系列的紀(jì)錄片,目前BBC應(yīng)該在英國電視臺(tái)播出了4集,翻譯組刷新的資源到第二部。 我們會(huì)持續(xù)關(guān)注接下來的360度幕后。

    2016-11-26
  • Xbox創(chuàng)始人稱VR將游戲帶到了一個(gè)新的時(shí)代

    VR游戲在今年可以說是井噴,而XBOX的聯(lián)合創(chuàng)始人近日也接受采訪時(shí)表示VR游戲?qū)⒂螒蚪鐜肓艘粋(gè)新的時(shí)代。 Otto Berkes是游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)先鋒人物。 早在1998年,和Kevin Bachus、 Seamus Blackley 、Ted Hase共同打拼的Berkes就已經(jīng)創(chuàng)立了微軟的Xbox,這

    2016-11-26
  • PSVR英國銷量遠(yuǎn)超其它兩大PC VR

    PlaystationVR發(fā)售也有一個(gè)多月了,而這一個(gè)月以來在銷量則遠(yuǎn)超了其它兩大PC VR。 據(jù)英國GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國區(qū),PS VR的銷量遠(yuǎn)超過HTC Vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國一共售出了350萬臺(tái)。 得益于PlaySt

    2016-11-26
  • Htc Vive能否在中國市場(chǎng)大獲成功

    似乎Htc Vive已經(jīng)下決心要在中國市場(chǎng)打出一片天,那么他們真的能夠成功開拓中國市場(chǎng)嗎。 最近,HTC與深圳市簽署了一個(gè)戰(zhàn)略合作協(xié)議,建立一個(gè)VR研究機(jī)構(gòu),并拿出100億人民幣成立一個(gè)幫助VR產(chǎn)業(yè)能夠更快發(fā)展的基金。 此外,HTC早于2016年6月,便開始與28家

    2016-11-26
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