- Pearl成功拿下奧斯卡獎(jiǎng)提名
Pearl一直想得到奧斯卡獎(jiǎng)但卻未得到提名,不過(guò)他們?cè)趶腣R轉(zhuǎn)到2D后卻順利的拿到了提名,令人感到唏噓。 美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月24日,第89屆奧斯卡獎(jiǎng)提名名單正式公布,由艾瑪·斯通和瑞恩·高斯林出演的頒獎(jiǎng)季大熱影片《愛(ài)樂(lè)之城》(LA LA Land)喜獲14項(xiàng)提名。
2017-01-26 - PMast的優(yōu)點(diǎn)有哪些 PMast是什么
PMast是一個(gè)新的VR拍攝工具,這個(gè)拍攝工具有什么優(yōu)點(diǎn)呢?這里跟大家講講吧。 PMast還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn): 因?yàn)楣饫w足夠長(zhǎng),所以鏡頭后面拖著的那些電腦足夠距離隱藏,對(duì)于拍電影來(lái)說(shuō),這可是很受導(dǎo)演和攝影師歡迎的裝備吧。 看起來(lái),PMast的研發(fā)團(tuán)隊(duì),光子系
2017-01-26 - PMast核心創(chuàng)意介紹
PMast是一個(gè)新的VR電影拍攝設(shè)備,這個(gè)設(shè)備可以說(shuō)非常的新穎,而該設(shè)備有兩個(gè)新的核心創(chuàng)意。 PMast的核心創(chuàng)意有兩個(gè):球面鏡頭和光纖傳導(dǎo)。 該產(chǎn)品的研發(fā)人員認(rèn)為,球形鏡頭在聚焦上有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。 如圖,PMast的球形鏡頭,看起來(lái)像個(gè)冷冰冰的大理石球體。
2017-01-26 - 電影級(jí)別的VR拍攝設(shè)備真的很遙遠(yuǎn)嗎
現(xiàn)在的VR拍攝設(shè)備似乎還是很一般,那么電影級(jí)的VR設(shè)備是真的離我們很遙遠(yuǎn)嗎? 電影級(jí)的VR拍攝設(shè)備看起來(lái)遙遙無(wú)期嗎? 美國(guó)加州大學(xué)圣地亞哥分校的一組研究人員,最近研發(fā)出一款與不同于此前任何VR相機(jī)的、看上去很有腦洞的拍攝設(shè)備:PMast VR相機(jī)。并且已經(jīng)做
2017-01-26 - VR故事未來(lái)的發(fā)展
VR故事自從Quill橫空出世之后,似乎開(kāi)始了新的發(fā)展方向。 VR故事的未來(lái) 隨著Dear Angelica的發(fā)布,Story Studio也在尋找Quill的未來(lái),團(tuán)隊(duì)請(qǐng)了多位藝術(shù)家嘗試創(chuàng)作,他們?cè)陲L(fēng)格和創(chuàng)作方式上各有不同。 最重要的是,這些創(chuàng)作沒(méi)有因?yàn)楣ぞ叩南嗤沟米?
2017-01-26 - Quill成為VR市場(chǎng)里程碑式工具
Quill似乎在近期大受好評(píng),甚至有很多人認(rèn)為這是改變了VR市場(chǎng)里程碑的一個(gè)工具。 Quill對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),是一個(gè)里程碑的工具。 它使一個(gè)新媒介找到了自己的基礎(chǔ)和創(chuàng)作理念。 Story Studio的制片人 Edward Saatchi在回顧獲得愛(ài)美獎(jiǎng)的作品Henry時(shí),認(rèn)為
2017-01-26 - Quill是大家想要的VR繪畫(huà)工具
Quill在VR市場(chǎng)上剛剛出現(xiàn)就大受好評(píng),許多人都認(rèn)為這是他們想要的VR工具。 “這正是我想要的虛擬繪畫(huà)工具!” Dear Angelica視效主管、Quill開(kāi)發(fā)者Inigo Quilez在回憶創(chuàng)作過(guò)程時(shí)說(shuō):最初的計(jì)劃依然是請(qǐng)主創(chuàng)藝術(shù)家先繪制傳統(tǒng)的插畫(huà),然后再把她的作品導(dǎo)入三維
2017-01-26 - VR故事全新的敘事語(yǔ)言
VR故事有一種全新的敘事語(yǔ)言,大家可以來(lái)這里了解下是什么樣的敘事語(yǔ)言。 一種全新的VR敘事語(yǔ)言。 在這個(gè)“語(yǔ)法”下,不再存在讓人糾結(jié)的所謂“交互”。作為觀眾,Oculus 設(shè)備帶來(lái)的良好沉浸感,以及圍繞著觀眾自然發(fā)生、延展的故事,已經(jīng)產(chǎn)生了其他任何
2017-01-26 - VR故事無(wú)需擔(dān)心交互的事情
雖然說(shuō),VR的交互問(wèn)題是許多開(kāi)發(fā)者都擔(dān)心的事情,不過(guò)VR故事方面似乎不用擔(dān)心交互的問(wèn)題。 在真正的VR故事里,我們不用去操心“交互”的事情 Story Studio的上一部獲得艾美獎(jiǎng)的作品小刺猬“Henry”,獲得的諸多好評(píng)中,很多人認(rèn)為,小刺猬帶來(lái)了情感上的
2017-01-26 - VR故事敘事并不是圖像
VR的故事的敘事并不是單純的圖像,而是以一種意識(shí)的方式來(lái)存在的。 “VR故事不是圖像,它是每個(gè)觀眾腦海里的想法,它以你的意識(shí)的方式存在” 這是Dear Angelica的導(dǎo)演,Saschka Unseld對(duì)于“VR故事”的理解:“什么是構(gòu)建一個(gè)故事的模塊?如果我們寫(xiě)書(shū),
2017-01-26 - Upano對(duì)VR電影市場(chǎng)的總結(jié)計(jì)劃
這里跟大家?guī)?lái)我們對(duì)國(guó)內(nèi)最后一家VR電影公司Upano的采訪整理,喜歡的可以來(lái)看一下。 Upano極圖科技CCO董宇輝: 2017年會(huì)是去偽存真的一年,3D和自然交互會(huì)成為主流。期待VR影視標(biāo)準(zhǔn)的建立,而不是把360度作為必須的基準(zhǔn)。 不斷輸出讓觀眾喜歡的精品才
2017-01-26 - bananaVR暢聊VR電影市場(chǎng)的發(fā)展
bananaVR對(duì)自家的VR市場(chǎng)的發(fā)展進(jìn)行了年度總結(jié),來(lái)一起看一看。 VR播播/bananaVR 創(chuàng)始人 戎英杰: 2017年注定是一個(gè)風(fēng)起云涌的年度。未來(lái)的VR領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者必將從其中產(chǎn)生。 2016的探索 我們一直堅(jiān)持“內(nèi)容+技術(shù)”雙重發(fā)展之路。無(wú)論是VR游戲還是VR視頻
2017-01-26 - 三目猴科技VR對(duì)VR市場(chǎng)的發(fā)展展望
已經(jīng)有很多國(guó)內(nèi)VR電影公司完成了我們的年度總結(jié)的采訪,其中就包括了北京三目猴VR影視公司。 北京三目猴科技有限公司 總經(jīng)理 鐘杰: 2017年VR視頻會(huì)更加快速的發(fā)展,但VR影視發(fā)展還為時(shí)過(guò)早。 2016的探索 三目猴在視頻內(nèi)容創(chuàng)意生產(chǎn)、VR拍攝語(yǔ)言、后
2017-01-26 - 幻維數(shù)碼VR談VR電影市場(chǎng)總結(jié)和展望
幻維數(shù)碼的創(chuàng)意總監(jiān)也聊到了公司年度VR的電影市場(chǎng)和展望,大家來(lái)了解一下。 幻維數(shù)碼 創(chuàng)意設(shè)計(jì)群總監(jiān)胡瑞聞: 2016年的行業(yè)洗牌,讓粗制濫造的VR生產(chǎn)商大幅縮減,這使得2017有可能成為移動(dòng)VR的拐點(diǎn)。 2016的探索 去年在VR內(nèi)容創(chuàng)作上主要嘗試了三大
2017-01-26 - 華榮道VR對(duì)VR電影市場(chǎng)的總結(jié)和期望
華榮道文化傳媒有限公司對(duì)自己的VR電影市場(chǎng)做了一個(gè)總結(jié),他們聊到了對(duì)VR電影市場(chǎng)的總結(jié)和期望,來(lái)了解一下。 華榮道文化傳媒有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人祁少華: 基于互動(dòng)引擎技術(shù)的敘事作品會(huì)頻繁出現(xiàn),并最終形成一種VR敘事的模式。 行業(yè)需要建立一個(gè)VR影視
2017-01-26 - 互動(dòng)視界VR對(duì)VR電影市場(chǎng)的展望
互動(dòng)視界VR的CEO在近日也跟我們聊到了VR電影市場(chǎng)的一些展望,感興趣的可以來(lái)這里看一看。 互動(dòng)視界CEO 張海浪: 明年我們將提出加大C端業(yè)務(wù)投入的力度,因?yàn)槲覀円呀?jīng)感知到了VR內(nèi)容領(lǐng)域新的變化,大膽的預(yù)測(cè)明年將會(huì)是VR內(nèi)容C端的爆發(fā)年! 2016的探索
2017-01-26 - 微鯨VR談VR電影市場(chǎng)年度總結(jié)
微鯨VR也跟我們帶來(lái)了他們的年度總結(jié)和發(fā)展計(jì)劃,這里跟大家奉上他們的看法。 微鯨VR CEO 馬凱: 今年我們將開(kāi)始看到VR驅(qū)動(dòng)內(nèi)容的變革,除了傳統(tǒng)節(jié)目的套拍,會(huì)出現(xiàn)專(zhuān)屬VR的內(nèi)容,VR影視在藝術(shù)美學(xué)、故事性、展現(xiàn)形式等各方面會(huì)呈現(xiàn)出與傳統(tǒng)影視的不同之
2017-01-26 - 華為提出VR質(zhì)量評(píng)價(jià)方案
現(xiàn)在的VR市場(chǎng)上的質(zhì)量還是層次不齊,而華為在近期的大會(huì)上則提出了VR質(zhì)量的評(píng)價(jià)方案,并很快就被通過(guò)了。 在近日于日內(nèi)瓦召開(kāi)的ITU-T SG12全體會(huì)議上,由華為網(wǎng)絡(luò)研究部和華為iLab代表華為公司發(fā)起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Realit
2017-01-22 - DigiLens為什么會(huì)受大公司的青睞
DigiLens在近期獲得了索尼以及富士康兩大公司的2200W美元的投資,那么這家公司為什么會(huì)受到大公司的青睞呢。 目前,HoloLens、Vuzix以及Magic Leap使用的光學(xué)技術(shù)都依賴(lài)于一種復(fù)雜的波導(dǎo)顯示技術(shù),這種技術(shù)利用蝕刻結(jié)構(gòu)的透鏡來(lái)捕獲并衍射投射到玻璃邊緣的
2017-01-22 - VR技術(shù)或?qū)⒊蔀閼傥锺钡母R?/strong>
近期有外媒刊登文章,他們認(rèn)為VR技術(shù)或?qū)⒊蔀閼傥锺钡母R簟? 平凡普通的性生活能另大多數(shù)人滿意,但有些人卻有著難以實(shí)現(xiàn)的性幻想和離奇的戀物癖,而隨著VR技術(shù)的逐漸應(yīng)用,這些特殊的癖好如今也有了實(shí)現(xiàn)的可能。 據(jù)英國(guó)《每日郵報(bào)》1月19日?qǐng)?bào)道,VR虛擬
2017-01-22
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